看板 miHoYo
你們覺得像米遊(其實也不一定只限於米哈游)的這種遊戲營運模式好嗎? 我個人其實覺得這種模式算是相當不錯,雖有缺點但仍然值得讚許 以前我對遊戲產業的理解是: 遊戲公司一定要賺錢,而為了賺錢,往往犧牲的是玩家的遊玩體驗。 例如很多傳統的韓國 MMORPG,玩家如果不想花錢抽轉蛋,就必須花大量時間去練級、農 裝、刷寶。換句話說,玩家要嘛投入大量時間,要嘛投入大量金錢,否則就會被卡在某些進度或門檻 上。當時我覺得這好像就是遊戲產業的「常態」。 後來我接觸到另一類 MMO,發現其實也有不同的營運方式。 有些遊戲只需要月費(或月卡),玩家不需要抽轉蛋,也不需要花非常誇張的時間去農裝 備或刷寶。只要付出合理的費用、投入合理的遊玩時間,就能完整體驗遊戲內容。那時我才發現,原來這也是一種合理且健康的商業模式。 但這幾年我又開始有另一種想法。 像米遊這類遊戲,其實是把門檻重新分配: 讓絕大多數玩家可以免費、正常地體驗遊戲 90% 以上的內容。玩家不需要每天花好幾個小時農裝備、刷資源,也不需要花上成千上萬去抽卡,基本上就 能順利遊玩大部分內容。至於剩下的一小部分內容,往往是非必要的付費元素,例如角色外觀、收藏性內容,或是 一些能讓體驗變得更「爽」的強化要素。這些部分就留給願意為愛買單、或者願意為情緒價值付費的人——通常也就是比較有消費 能力的玩家。 如果回頭看,其實可以把這三種模式理解為: 第一種模式(傳統韓式 MMO) 是抬高門檻,把壓力平均分配給所有玩家。 大家都會遇到難以跨越的門檻,要嘛投入大量時間農裝備,要嘛直接砸錢解決問題。 第二種模式(月費型 MMO) 是降低門檻,同樣把壓力分配給所有玩家。 玩家只需要付出合理的金錢和時間,就能完整遊玩。 但這種模式的問題是,官方很難把營收提高,因為並不是每個玩家都願意長期支付固定費 用,長久營運下來甚至會疲軟。 第三種模式(二游模式) 是選擇性地降低門檻與提高門檻。 大部分玩家可以免費或低成本地正常遊玩遊戲的主要內容; 但如果你想要更強、更爽、或更完整的收藏體驗,那付費門檻就會變得很高。 結果就形成一種結構: 大多數玩家負責提供活躍度與社群氛圍,而少數願意大量付費的玩家則支撐整個遊戲的營 收。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1772779366.A.157.html
huanvdn: 首先,米遊不是MMORPG,只能算聯網單機 03/06 14:47
都是服務型遊戲,廠商持續更新,玩家持續付費 ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.150 臺灣), 03/06/2026 14:54:59
easton123: 沒有什麼好不好 市場決定營運 03/06 14:59
easton123: 以前的人和現在的人玩遊戲的耐心已經不同了 03/06 14:59
easton123: 當然平均消費能力也不同了 03/06 14:59
pixrafal: MMORPG的是大型多人線上RPG,米遊現在最多的應該是崩三 03/06 15:16
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 03/06 15:16
pixrafal: 的崩豆人或絕的邦豆人,大概12個人同時玩,米遊連線遊 03/06 15:16
pixrafal: 戲一般二人最多四人,不符合大型多人的意思。 03/06 15:16
polanco: 自從有了終末地以後我覺得米油還行 03/06 15:23
u950027: 覺得不錯啊 老了已經玩不動農怪練功月卡制了 但包月不上 03/06 15:28
Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 03/06 15:28
u950027: 去練又好像吃虧 有些月卡mmorpg有pvp 想爽買裝備課的錢也 03/06 15:28
u950027: 不輸抽卡遊戲 03/06 15:28
angelmax: 現在月費制都要靠商城貼補收入 其實也沒啥區別 03/06 15:31
angelmax: 只差在角色免費 付費的項目是其他東西而已 03/06 15:31
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 03/06 15:31
skullxism: 所以米遊是哪種模式? 03/06 15:41
fortrees: 抽卡遊戲不是都這樣 03/06 15:47
Dedian: 跟mmo有什麼關系 03/06 16:07
Beramode: 完全不課金的情況下只差在某些角色玩不到吧 03/06 16:18
Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 03/06 16:18
Beramode: 以體驗來說很好了 03/06 16:19
Beramode: 真的喜歡又沒錢也可以選擇開兩個帳號 03/06 16:20
kurtsgm: 好不好財報會說話 這其實沒啥好討論的吧.... 03/06 16:42
ParkChanWook: 你去玩過其他糞游就會覺得米庫都很佛心了 03/06 16:59
Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 03/06 16:59
zukidelko: 經歷過手遊初期被日廠荼毒過 覺得米的模式還不錯吧 當 03/06 17:11
zukidelko: 然好壞是比較出來的 只能說米現在也是要多加油 03/06 17:11
fatb: 主要是米油有長期經營的打算吧 不是炒短線 這點就讓人願意 03/06 17:15
fatb: 買單了 03/06 17:15
Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 03/06 17:15
w22519352: 看營收就知道,米遊這種免費遊玩的模式才是雙贏的 03/06 19:14
arceus: 營運模式落差很明顯 OLG:內容龐大但不常更新 靠對戰或是 03/06 19:44
arceus: 農寶物來撐遊玩時數 手遊:內容簡陋堪比網頁小遊戲 03/06 19:44
arceus: 更甚的還會塞廣告 然後還有些常常優化搞不定時常維修 03/06 19:45
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 03/06 19:45
arceus: 經歷過以上修行 心境真的會不同 也不用在那邊煩惱PC模擬器 03/06 19:46
lnceric008: 米以後也可能搞mmo,大家各取所需吧 03/06 20:39
qqsheepu: 還行吧 但我覺得能讓人免費0命全圖鑑更好 03/06 22:14
qqsheepu: 就算月卡黨 也要糾結石頭要抽誰 這時候就很煩 03/06 22:15
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 03/06 22:15
qqsheepu: 然後已經玩了超過一年多了 已經不想常常每天登入了 03/06 22:17
qqsheepu: 大概是這類遊戲變多的關係 03/06 22:17
qqsheepu: 最先刪掉沒登入的就鳴潮 戰鬥越來越煩 感到不是能接受了 03/06 22:23
Barefoot24: 跑圖綁角色和劇情不能Skip還是一樣鳥,後者根本不影 03/06 22:41
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 03/06 22:41
Barefoot24: 響課金也是死不給,前者就算全角色課6+5你還是只能帶 03/06 22:41
Barefoot24: 特地幾隻才能“比較舒服“的跑圖,跟單機遊戲比起來 03/06 22:41
Barefoot24: 體驗輸慘 03/06 22:41
Valter: 還在跑圖綁角色... 03/06 23:23
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 03/06 23:23
skyrain1234: mmorpg跟rpg是不一樣的 03/06 23:25