看板 miHoYo
從火花和爻光目前的設計能看出 1.歡愉角色直傷佔比真的不高 基本上有用詞條就是雙爆+轉模詞條 2.參演時刻後置出傷的機制過於原始 連DOT/擊破都變成主動出傷了 歡愉目前的機制根本小丑 3.好活當賞層數容易掉 這點從花火火花隊就能看出 角色不適合被拉條 要拉條就是參演時刻和角色要一起被拉條 4.這個笑點消耗機制 我還以為在玩黑天鵝 大家不是很愛笑奧跡重新踏上輪迴嗎 不好意思 目前輪迴的只有笑點 真的不愧是「歡愉」 解決方法也有啦 1.角色能使參演時刻行動提前 缺點:笑有可能點還沒累積完就被拉條 或是每次阿哈時刻的上限被鎖死 2.給敵人上印記 打死敵人後返還笑點 缺點:傷害越低會無法獲得回饋造成傷害越低 傷害越高會正回饋傷害越高 下限超級低 上限超級高 但依照崩壞:膨脹鐵道 不無可能 反正下限環境會保 看看2.3後的擊破隊 P.S. 觸發條件也不一定是打死敵人 更歡愉的做法是 被參演時刻攻擊後 返還笑點並被拉條 最後會發現參演時刻在幫下個參演時刻疊層 歡愉體系正式踏入不可之域 3.參演時刻或許根本不是重點 以白厄為例子 白厄出傷邏輯是 疊毀傷 消耗毀傷砸隕石 重複循環 你以為參演時刻是隕石嗎?NONONO 如果參演時刻是疊毀傷 讓歡愉主C開終結技/放強化戰技普攻等 才是砸隕石呢? 疊笑點是在疊火種 參演時刻是在疊毀傷 歡愉主C攻擊才是真正的傷害大頭 這說不定也是一種解法 以上 各位有什麼更豐富的想法嗎? 歡迎下面推文討論 也可以直接回文喔 順帶討論 你覺得火花是歡愉主C嗎? 我覺得他更偏向副C的感覺 ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 -- https://i.imgur.com/FQvwWgf.jpeg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.100.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1772678583.A.F19.html ※ 編輯: cutesoda (49.215.100.83 臺灣), 03/05/2026 10:46:35
fatb: 其實我不懂要救什麼 目前表現都是記憶等級的強度03/05 10:51
後置出傷就是最大的問題
miarika123: 被你說的好像沒傷害一樣03/05 10:57
你現在覺得有傷害是策劃利用環境在保護 4.0一堆低金出分 你就知道這膨脹多低 ※ 編輯: cutesoda (49.215.100.83 臺灣), 03/05/2026 10:57:46
harunoneko: 除了不能0行動值覺得傷害很夠了耶03/05 10:57
※ 編輯: cutesoda (49.215.100.83 臺灣), 03/05/2026 11:00:51
aaa5118: 火花那天賦一臉就副C 問就是貸款03/05 11:06
assassinrex: 膨脹低不是好事情嗎(?03/05 11:13
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 03/05 11:13
你覺得有可能膨脹變低?
yokan: 傷害夠高解決一切問題03/05 11:13
你說的是直傷夠高嗎 那策劃要死老馮了 花了一堆時間設計參演時刻的邏輯 和新的戰鬥設計 搞一堆測試 結果你跟我說直傷夠高就完事了
ef8637562: 膨脹低又不好了? 啥鬼03/05 11:23
miHoYo: 不知道 我自動滿星的03/05 11:24
lightdogs: 看之後主c怎麼設計吧 現在猜不出來03/05 11:25
Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 03/05 11:25
現在就是在猜囉
lightdogs: 搞不好主c也是特殊疊層終結能拉阿哈的03/05 11:26
zukidelko: 膨脹低不好嗎?03/05 11:26
kase09521: 搞一個死龍系能軸頂出傷我就解決了03/05 11:37
odanaga: 3.2不會又龍王降世吧03/05 11:39
Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 03/05 11:39
odanaga: 噢4.203/05 11:40
rockmanalpha: 現在的問題就是沒上帝視角 他們則是整組都做好了等03/05 11:40
rockmanalpha: 推出來賣而已 只有綁多少隊友的問題03/05 11:41
rex7788: 等戰艦啊 這次膨脹我猜戰艦齊了有機會打上8位數03/05 11:43
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 03/05 11:43
angelmax: 估計20火花進歡愉戰艦當拐 00蛋掉 2星魂提升太大了 03/05 11:47
※ 編輯: cutesoda (49.215.100.83 臺灣), 03/05/2026 11:47:39
shinobunodok: 問題只有一個 兩個歡愉都是開門仔 結束 03/05 11:52
cloud7515: 花火還兩次開門角 03/05 11:56
fatb: 草鹿其實已經打破開門角絕對不行的規律了 03/05 12:00
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 03/05 12:00
CrazyCid: 3.我覺得挺中肯,1、2及4有點沒事找事,倍率多幾個0萬解 03/05 12:01