看板 miHoYo
: 13.應該還會有新體系,尤其是能讓隊友換人後像嘉音一樣暫時不退場的(但不是追擊) 其實我還滿喜歡這種機制,當然ZZZ的追擊也是 這種做法不是單純把Buff灌到站場角色那種的數值層面 而是能讓場上角色看起來不是孤軍奮鬥,真有團隊作戰的感覺 https://i.imgur.com/8tCGtDT.gif 畢竟玩家同一時間只能操作一個角色,而其他角色也不是AI https://i.imgur.com/7StKIa8.gif 以原神為例,香菱大招的火圈會在她下場後滯留在場上 過程中除了造成傷害,還能為怪物附著火元素,進而讓站場角色能打出元素反應 這就會讓我覺得自己真的在操作一個團隊,而不是一個角色 板機的其中一個抽取誘因就是她短暫滯留在場上 話說合體技好像真的被放生了 https://i.imgur.com/WWQDQfM.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1744103247.A.077.html ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/08/2025 17:08:17
erisiss0: 應該還是不少玩家覺得都在場上打人很重要 04/08 17:08
james3510: 畢竟一樣的石頭抽的 都蹲後台多浪費 04/08 17:09
就是,如果角色只是Buff放置器,給強化數值後就消失 那直接給我強化藥好了==
Fate1095: 說實話一個火圈在場上轉我是感受不到團隊感.. 04/08 17:09
ricky469rick: 不敢出合體技了喇 不然到時候又會吵逼課逼抽強綁 04/08 17:11
可以當作一種強化老角色的手段,當然這後出的角色可以是四星的..
ray88076: 合體技不太可能 到時被說綑綁銷售 04/08 17:12
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 04/08 17:12
Yipsnote: 合體技概念很有趣希望多出一點 04/08 17:12
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/08/2025 17:15:00
Fate1095: 現在就有合體技了阿 就重工的柯和熊 僅此一家別無分號 04/08 17:12
koi33000: 合體技太難 除非a配s 04/08 17:12
ricky469rick: 就是只有熊柯阿 04/08 17:13
Kroner: 剛開始吃UC2,期待 04/08 17:13
koi33000: 安比扳機都被喊捆綁逼課了 04/08 17:13
Fate1095: 我是挺喜歡鳴那種合軸的概念,不過在米專版還是別提敏感 04/08 17:13
Fate1095: 字眼好了.. 04/08 17:13
ricky469rick: ZZZ也能合軸阿 04/08 17:13
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 04/08 17:13
ray88076: zzz不也可以和軸 04/08 17:14
anpinjou: 合體技就是捆綁啊 現在的偽捆綁都有人唉唉叫了 04/08 17:15
anpinjou: zzz當然可以合啊 影片翻一下很多 04/08 17:16
skullxism: 但是1.7怎麼出個都蹲後台的雨果(-_-) 04/08 17:16
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 04/08 17:16
ricky469rick: 一堆腳色指令出來後即便切人他都會自己打完 04/08 17:16
ricky469rick: 這時候就可以合軸了 04/08 17:16
ricky469rick: 比如朱鳶滾地後三槍只要打出第一切就能切妮可了 04/08 17:20
ray88076: 嘉特琳不就完美和軸 04/08 17:20
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 04/08 17:20
ricky469rick: 後面兩槍他會自己打完 這時候妮可放強化特殊技 04/08 17:20
ricky469rick: 又變回朱鳶補子彈繼續輸出 04/08 17:21
HShine: 合軸是鳴發明的唷? 04/08 17:23
p200404: 我自己是很喜歡工地幫 可是用起來真的不好用 04/08 17:27
Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 04/08 17:27
death0228: 合軸原神本來就有了,隊伍組起來秒數不好對,我記得就 04/08 17:27
death0228: 被稱不合軸了 04/08 17:27
Yan239: 合體技日本違法,除非每次都送一隻 04/08 17:28
death0228: (不過跟鳴是不是講一樣的東西我就不知道了) 04/08 17:28
Chricey: 5樓關節跟X一樣 04/08 17:28
DANKKY: 鳴的應該跟絕的類似 打出多人同時作戰的感覺 04/08 17:31
ricky469rick: 之前看大佬玩簡賽妮 場上永遠三個人 04/08 17:33
Valter: 日本玩合體技不是不行 前提是帶來增益的那個人是免費角色 04/08 17:34
f9379y: 有這回事??那深空之眼不就涼透? 04/08 18:11
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 04/08 18:11
qazw222: 合體光從成本就不划算,等於兩個角色的大招要做三 04/08 18:23
qazw222: 個 04/08 18:23
rabbithouse: 絕區切人不是用數字鍵,讓我很不想合軸 04/08 18:23
rabbithouse: 常常切一下結果出來的人不是我要的 04/08 18:23
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 04/08 18:23
qazw222: 連選單切人動作都省你還要他們做特殊大招動畫 04/08 18:24
fortrees: 主要是沒有切人特殊技 沒能量也不需要切 04/08 18:36
fortrees: 很長的動作也不多 04/08 18:37
fortrees: 切人還會掉傷害 乾脆留在場上吃buff 04/08 18:44
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 04/08 18:44
skullxism: 整活向的合體技呢?不涉及強度只是彩蛋 04/08 19:10
AlvisBarhara: 同感,我也喜歡看代理人並肩戰鬥的畫面 04/08 22:41
AlvisBarhara: 所以觸發失衡連攜時,我都會讓全隊+邦布都上場 04/08 22:42
AlvisBarhara: 哪怕明知這樣傷害較低效率較差也沒關係 04/08 22:42
Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 04/08 22:42
oscar0113: 合軸 崩崩崩就有了 04/09 03:23