→ LeonBolton: 太早 11/21 17:50
→ zeal63966: 完全主C的模組不是副C吧,有後台火的主C 11/21 17:50
→ zeal63966: 太早 11/21 17:52
推 dearjohn: 不就燎照之騎,別騙我不知道。 11/21 18:01
推 sky070650: 搞不好冰神也有自己的XX狀態啊 不要到時候又綁至冬人就 11/21 18:06
→ sky070650: 好笑了 11/21 18:06
推 lovez04wj06: 如果你能捏好版本,冰神一定可以滿命 11/21 18:07
→ lovez04wj06: 火神我也在掙扎,雖然我有21希諾寧可以搭配但還是有 11/21 18:07
→ lovez04wj06: 點不滿。 11/21 18:07
→ lovez04wj06: 更別提搞不好冰國又搞一個自成體系 11/21 18:07
→ sky070650: 火神綁納塔人的設計真的挺爛的 原本以為他是來解放納 11/21 18:07
→ sky070650: 塔人的 結果他自己才是最需要的那個 11/21 18:07
→ mike200801: 你覺得策畫會不知道怎麼懲罰屯屯鼠嗎? 11/21 18:10
推 lianginptt: 很符合那個集滿六英雄才能開掛的設定阿 11/21 18:10
→ mike200801: 你愈想等的那個,愈容易下毒。但換取該版的強大 11/21 18:11
→ mike200801: 冰之女王一定也搞這套,後面只會愈綁愈多 11/21 18:12
推 GGQ0918: 每個大版本抽一支主C夠用啦 11/21 18:12
→ lovez04wj06: 其實他越下毒,屯屯鼠反而越無痛吧 11/21 18:12
→ lovez04wj06: 更方便乾脆的跳過了,直奔天理 11/21 18:12
→ lovez04wj06: 目前屯屯鼠會痛的模式反而是鐵道的模式 11/21 18:13
推 ibanes: 神必抽,只是命座多寡的差別 11/21 18:13
→ zeal63966: 話說0芙也不算強,只是因為他是輔助 11/21 18:14
→ zeal63966: 後台C一樣抽二命 11/21 18:16
推 fldvvv: 說到自成體系,隔壁不也是一樣 11/21 18:17
→ luweiwei: 反正至少抽一隻 11/21 18:17
→ fldvvv: 只差明講未來是召喚體系 11/21 18:18
推 lovez04wj06: 但是鐵道的自成體系時間軸很長,想想楓丹扣血多久就 11/21 18:20
→ lovez04wj06: 被替換掉變成生契然後變成夜魂,會不會火神一出馬上 11/21 18:20
→ lovez04wj06: 又蛋雕了。 11/21 18:20
→ lovez04wj06: 某種程度還真的屯屯鼠挑一個喜歡的拉高就好了。 11/21 18:22
→ lovez04wj06: 鐵道不追一下新角0+0還蠻苦的 11/21 18:22
推 shinobunodok: 比起體系 那個機車我還是覺得很微妙 等實際出了上 11/21 18:22
→ shinobunodok: 手看看再說好了 11/21 18:22
→ leafff: 火神還沒說要出,請用新角之類的字遮蔽喔 11/21 18:30
→ WhiteLHS: 外型沒打到點 如果機制真沒特別突出可能完全不抽 11/21 18:31
→ zeal63966: 其實飛行手槍絕對比機車更奇怪就是了 11/21 18:33
→ zeal63966: 超巨大左輪手槍都出現,機車反而還好 11/21 18:34
推 melzard: 後面只會越來越嚴重 冰之女皇直接幫你綁死執行官 謝謝指 11/21 18:39
→ melzard: 教 11/21 18:39
→ melzard: 看到綁納塔人就可以說這是個很糟的設計了 11/21 18:39
→ melzard: 你一年就那17個人 能合適和火神組隊的納塔人是有幾個 11/21 18:40
→ melzard: 他們心裡也清楚所以估計要你用命座解鎖綁納塔人的限制 11/21 18:41
推 zorroptt: 要我掰劇情就會說 瑪幾百前就喜歡玩車了 但轉世後當火 11/21 18:41
→ zorroptt: 神礙於形象不方便再這樣玩(而且機車在納塔也已過氣) 11/21 18:41
→ zorroptt: 結果下版主線會發現妹妹在離世前打造這台重機給未來的 11/21 18:41
→ zorroptt: 自己當禮物 ~哭哭 11/21 18:41
推 llabswollag: 反正還會修 看能不能不要綁納塔或用命座解決 11/21 18:47
→ zeal63966: 機車只有一台 11/21 18:50
推 rockmanalpha: 覺得普攻疊太慢的問題比較大 1.5一下要砍多久疊滿.. 11/21 18:57
推 windfeather: 那塔最大優勢我覺得還是在於兩套聖遺物都超級強 11/21 18:59
→ windfeather: 一套頂級汎用輸出,一套頂級汎用輔助 11/21 18:59
推 pkcs0857: 如果冰神隊綁執行官就有趣了~公子等喝湯? 11/21 19:00
推 pchomexp: 神作為c 沒有到龍王強度一定被噴死 11/21 19:01
→ pchomexp: 然後還綁納塔人@@ ,有夠尷尬,猜之後命座解綁 11/21 19:01
推 rockmanalpha: 反正V1還有很多改動空間 11/21 19:02
推 windfeather: 火神我覺得Q不吃元素充能,累積又極度綁那塔角很糟 11/21 19:08
→ windfeather: 至少疊層不要侷限普攻重擊而且還集很慢 11/21 19:09
推 byguy321: 本來想要2+1,看到和夜魂深度捆綁就覺得0+0好了 11/21 19:17
推 windfeather: 水神至少2命就組隊自由,火神2命輸出提昇很多 11/21 19:28
→ windfeather: 但還是一樣不帶那塔角就很會卡Q 11/21 19:28
推 gm79227922: 我以為會有給大家夜魂的能力 結果也不是 11/21 19:50
推 MelShina: 大旱 11/21 19:52
推 gn01110728: 重點她是5.3才出,納坦版本都過一半了 11/21 19:53
→ gn01110728: 抽火神結果爽半年,到冰系國家你就沒新角組隊了 11/21 19:53
→ MelShina: 然後需要的不是大香菱 需要的一直都是不綁大招的後台火 11/21 19:53
→ gn01110728: 這真的太搞,無條件綁納塔角色真的糞設計 11/21 19:54
→ MelShina: 這版數值滿低的 11/21 19:56
推 luweiwei: v1看看機制就好了 當初芙芙也是v1超難疊滿 11/21 19:56
推 AntiEntropy: 火神變得很好疊我覺得也沒改到痛點 11/21 20:01
推 gm79227922: 最好是有給全員夜魂的能力 然後再給傷害加成跟夜魂值 11/21 20:05
→ gm79227922: 加減有關算是給納塔角色的的添頭 11/21 20:05
推 heat1124824: 反正最後上線不會像現在這麼難搞,再觀察 11/21 20:06
推 shinobunodok: 他可能是想藉此一定程度解決玩家不怎抽新角的問題 11/21 20:12
推 AntiEntropy: 那官方應該給納塔人補血啊!這樣大家肯定抽新角(x 11/21 20:18
推 coldcolour: 綑綁銷售只會兩極化 抽很多納塔人跟乾脆全不抽 11/21 20:19
推 super1937: 從5.0忍到5.3就是為了抽火神,結果現在你跟我角色要綁 11/21 20:21
→ super1937: (ry 11/21 20:21
→ ELZM: 玩家不是笨蛋,綁體系又沒未來的話跳過就好,搞這種設計就是 11/21 20:23
→ ELZM: 飲鴆止渴,不然第一個出吸引玩家抽納塔角色也好 11/21 20:23
噓 minipopy0314: 女角都抽 強度什麼的重要嗎= = 11/21 20:25
→ asddsatw: 生契:至少比我多角色 11/21 21:56
→ asdfg0612: 但是生契人可以自己循環.... 11/21 22:05
推 wayne666: 倍率夠不是問題,而且也不是多綁,非納塔也能用 11/21 22:31
→ rockmanalpha: 綁一個希吧 11/21 22:32
→ wayne666: 而且v1也不用悲觀,我覺得最終成品還是比雷神好用太多 11/21 22:33
→ wayne666: ,後台火就是比後台雷強 11/21 22:33
推 JohnnyRev: 老螺號 雞哥 你們原神策劃不想賺錢就講 七神要綁地區 11/21 22:34
→ JohnnyRev: 角真的笑掉大牙 11/21 22:34
推 moslaa: 我敢賭 至冬一定有自己系統 11/21 22:48
→ moslaa: 頂多,這次納塔夜魂人,看來多半自己玩 11/21 22:49
→ moslaa: 沒怎麼帶老角飛,被罵爆的話 11/21 22:49
→ moslaa: 至冬改成二命就帶任何人飛 11/21 22:49
→ moslaa: 頂多如此而已 11/21 22:50
推 rockmanalpha: 其實0命水神就綁隊友了 只是因為他是副C還能增傷 11/21 22:50
→ rockmanalpha: 而這次火神定位主C還綁納塔隊友 其實是反過來要幫火 11/21 22:52
→ rockmanalpha: 神找隊友 兩個納塔角去別隊當掛件的效果也難說 11/21 22:52
→ rockmanalpha: 反正就是V1大旱 11/21 22:53
推 moslaa: 反正,我是鐵了心,我個人絕對不再用班尼特跟香菱 11/21 22:55
→ moslaa: 看三年了,不想再看到。我寧可把火神當後台掛火 11/21 22:56
→ moslaa: 大材小用我也甘願 11/21 22:57
→ moslaa: 不然什麼新主C出來,網路攻略一出來 11/21 22:57
→ moslaa: 又班香,大家真的不膩不煩不會感到憤怒嗎? 11/21 22:58
→ LeonBolton: 現在除了雷國(雷國也不常用了),我已經很久沒用香 11/21 23:06
→ LeonBolton: 班了 11/21 23:06
推 rockmanalpha: 反正你要用到火底大多都要帶香 11/21 23:08
→ LeonBolton: 現在隊伍組成那麼多,香班也不是非得要上 11/21 23:08
→ LeonBolton: 既然平時少用,是要憤怒什麼? 11/21 23:08
→ rockmanalpha: 托馬聽說搭基尼奇很好用 但我沒抽也不太愛用托馬 11/21 23:09
→ walter741225: 夜魂轉換戰意的比例確定了嗎 11/21 23:10
→ rockmanalpha: 就大家都覺得遊戲過4年還在藏上火角色 只要是能上火 11/21 23:10
→ LeonBolton: 像上次活動雷龜,香班也沒比較好用(雷龜轉走畫圈沒 11/21 23:11
→ LeonBolton: 用;不然就是班神補不及被電死) 11/21 23:11
→ LeonBolton: 最後懶得用香班凹,直接靠胡堂主戳死 11/21 23:11
→ rockmanalpha: 的都會糟遇不幸 很多人DCR的陰影還沒走出來 其實也 11/21 23:11
→ rockmanalpha: 可以理解 不過這遊戲其實初期定位水就是主附著 火就 11/21 23:12
→ rockmanalpha: 是主後手的傾向也蠻明顯 11/21 23:12
推 iphone55566: 角色強憤怒(龍僕) 角色不強憤怒(希格/迪希) 11/21 23:13
→ iphone55566: 操作複雜憤怒(瑪拉) 操作太簡單憤怒(龍僕) 11/21 23:13
→ iphone55566: 不泛用憤怒(0千/閒雲/基尼) 太泛用憤怒(行班香) 11/21 23:13
→ LeonBolton: 因為火打水沒有2倍,只有1.5倍 11/21 23:13
→ LeonBolton: 怎麼不管怎樣都憤怒? 11/21 23:14
→ iphone55566: 男的肯定先憤怒一下 女的嘴完長相、強度後 還是憤怒 11/21 23:14
→ rockmanalpha: 不過記得之前討論過了 火屬管控這麼嚴因為他可以同 11/21 23:14
→ rockmanalpha: 時打蒸發融化 11/21 23:14
→ LeonBolton: 不是,是管控2倍增幅 11/21 23:16
→ LeonBolton: 火行秋才方便打2倍蒸發;同理,冰行秋打2倍融化 11/21 23:16
推 rockmanalpha: 當然是要防打2倍 但火屬角色就是容易因為能打增幅反 11/21 23:20
→ rockmanalpha: 應被砍傷害 就僕比較幸運吧 用來稀釋水龍王的OP 11/21 23:21
→ LeonBolton: 火屬主C只有打冰才有2倍,打水一樣是1.5倍 11/21 23:22
→ heat1124824: 我頭一次看到有人因為角色太泛用而憤怒欸..... 11/21 23:47