作者kimisawa (楊回血了。)
看板XBOX
標題Re: [情報] 午夜之南 最新實機片段
時間Thu Nov 14 03:35:44 2024
※ 引述《freaky2586 (freaky2586)》之銘言:
: https://x.com/maxx_380_/status/1856536757820375385
: https://x.com/hazzadorgamin/status/1856402746834092091
: https://x.com/klobrille/status/1856515615864877402
: 官方開發紀錄片
: https://youtu.be/17zwqjbje6g
: Xbox旗下Compulsion Games工作室釋出午夜之南 South of Midnight開發紀錄片,包含最
: 新實機遊玩片段
: 同時找來部分媒體試玩與釋出部分最新消息
: *單機遊戲
: *第三人稱動作冒險
: *定格動作動畫可以關掉 (部分過場不能)
: *遊戲長度約12-20小時左右 (根據玩家在遊戲探索內容或程度)
: *Xbox Series X|S目標60FPS
: *支援23種多國字幕,包含繁中,後續可能規劃更多語系支援
: *預訂2025年發售
: *首日Xbox Game Pass Ultimate/PC Game Pass
: *明年推出遊戲原聲帶
https://sweetbabyinc.com/client/compulsion-games/
SBI網頁列的開發商 Compulsion Games
所以這不用懷疑就是SBI的產物
(之前SBI網頁刪掉很多內容所以這個頁面缺圖)
SBI夥伴截圖
https://i.imgur.com/zskuMEC.png
SBI有介入世界觀與設定
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1731526548.A.759.html
※ kimisawa:轉錄至看板 C_Chat 11/14 03:35
推 iceranger: 微軟排SBI夥伴第一位 11/14 06:08
推 cokeiao4: 謝謝再聯絡 11/14 08:24
→ zingy: 垃圾DEI 11/14 11:36
推 jason840226: 乾脆統計哪家沒有比較快…估計只剩獨立了 11/14 13:17
→ VICGecko: DEI失敗作品都是把多元當賣點,毫無藝術價值。 11/14 14:42
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/16 00:10→ VICGecko: 這家眼前的作品畫風做得不錯很有特色,還是可以期待 11/14 14:42
→ VICGecko: (以前) 11/14 14:43
噓 z2114422: 無聊 遊戲好玩的話誰會在乎 11/15 07:49
→ iceranger: 如果好玩的話 11/15 09:18
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 11/15 09:18 推 neilisme: 是好玩的話不會太在乎 DEI基本上就是扣分而已 11/15 10:31
→ neilisme: DEI做到最好就是不扣分而已 好玩的遊戲沒DEI也一樣好玩 11/15 10:33
→ xBox1Pro: 闇龍4真的好玩,可是DEI臭到銷量只有50萬 11/15 11:36
→ adoko: 現在文化發展如此 只能說蜥蜴人成功了 11/15 17:25
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/15 17:25 推 LithiumLotus: 在對話內容擺明要教育玩家的RPG 姑息他以後就會有 11/15 23:13
→ LithiumLotus: 更多的OOXX出來 11/15 23:13
→ thedogwoof: 問題DEI 專門把遊戲搞爛 搞得不好玩,專門教育玩家 11/16 00:09
→ thedogwoof: 是小時候都睡在補習班嗎? 這麼愛受教育 11/16 00:10
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 11/16 00:10 → thomaschion: 好玩但畫面不好看也是扣分 11/16 11:34
→ jjolm221: 反正有進XGP就先玩玩看阿 11/16 12:08