推 e49523: 闇龍紀元你確定? 10/27 20:49
推 SamZJ: 等Stalker 和Avowed比較實在 10/27 21:04
推 supereva: 我覺得是atlus的問題 他喜歡把迷宮和日常劇情完全獨立 10/27 21:18
→ supereva: 開來 你在走日常時就知道不會遇到戰鬥 迷宮就戰鬥 10/27 21:18
→ supereva: 缺乏未知的驚喜感 10/27 21:18
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/28 20:11推 supereva: 所以玩了幾個p3 p4 p5 就看清這家遊戲完全不對我胃口 10/27 21:24
→ supereva: 現在玩遊戲重視的是 要讓我覺得有探索未知的期待 我 10/27 21:27
→ supereva: 覺得atlis在這邊做的實在頗差.. 10/27 21:27
→ supereva: atlus 10/27 21:27
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 10/28 21:16推 bala045: 聽起來單純是不對你胃口 10/27 23:43
→ bala045: 有些玩家就想安安靜靜的看演出跟劇情阿 10/27 23:43
→ xBox1Pro: 暗喻幻想比p5的節奏好 10/28 01:21
→ xBox1Pro: 並沒有每次戰鬥都一樣,他後面會一直用屬性跟buff搞你 10/28 01:22
推 Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 10/28 21:22→ xBox1Pro: ,所以你要一直想要怎麼搭配 10/28 01:22
→ xBox1Pro: 但回合制節奏偏慢也是真的 10/28 01:22
→ xBox1Pro: FF13那種才叫做超級無聊 10/28 01:23
→ xBox1Pro: 暗喻幻想初期至少就有兩種玩法,主角法師流,或者全點 10/28 01:32
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 10/30 05:49→ xBox1Pro: 力量用物攻/商人金錢攻擊。法師流前期破弱點非常容易, 10/28 01:32
→ xBox1Pro: 後期隱藏職業開啟後變化更多 10/28 01:32
→ thomaschion: 我跟你一樣,所以每次玩遊戲都要先找有沒有修改器(P 10/28 12:39
→ thomaschion: C) 10/28 12:39
→ thomaschion: 之前玩歧路旅人二也是這樣 10/28 12:39
→ bala045: 找到自己舒服的方式玩就好了 10/28 15:16
推 Kust: 這代摸索打法蠻好玩的 可以換原型這系統讓戰鬥比P系列好玩 10/28 20:11
→ Kust: 多 10/28 20:11
→ xBox1Pro: 我又回去玩P5R,結果覺得戰鬥真的比較不好玩 10/28 21:08
→ xBox1Pro: 主要是P5這種養成系統其實有點累,不會養的話,能力值 10/28 21:14
→ xBox1Pro: 會很難看 10/28 21:14
→ xBox1Pro: 這款只要你主角點數不要很平均的亂加,根本沒有養成壓 10/28 21:16
→ xBox1Pro: 力好感動養成也沒有什麼時間壓力 10/28 21:16
→ xBox1Pro: 最大缺點大概就是優化不好,畫面有點爛(但角色建模不 10/28 21:16
→ xBox1Pro: 錯 10/28 21:16
→ xBox1Pro: 劇情後面也是難免有日本最愛的王道說教味,但比上一款 10/28 21:22
→ xBox1Pro: 我玩的FF16好太多了 10/28 21:22
推 supereva: 畫面真的很鳥啃不下去 那迷宮裡的場景 像switch的遊 10/29 09:56
→ supereva: 戲 10/29 09:56
推 realfade: 推一下別棚的 復活邪神2重製版 我第一次碰 玩的不亦樂乎 10/30 05:49
→ Casio2: 很無聊沒錯,我也玩到快睡著了,我玩到最後30幾天棄了 10/31 15:44
→ speedythief: A社這片劇情和系統就像遊戲裡的老國王一樣 10/31 17:45