推 happypeter2: 期望越高失望越大嗎XD 02/19 10:10
→ test23786: 一下房屋最失敗系統一下動畫狗屎== 你剛剛內標都沒改 02/19 10:14
→ test23786: 乾脆別換標題了== 02/19 10:14
我也覺得剛才憤世嫉俗指數過高了一點 有拉回來一點
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.150.249 臺灣), 02/19/2026 10:18:03
噓 test23786: 你哪次不是這樣== 以前開始喊最爛到現在哪個東西不喊 02/19 10:23
→ test23786: 爛 10也看過你喊最爛版本== 02/19 10:23
to be fair 這次我沒有用最爛這個詞
因為這個至少沒有戰爭使者:希瓦納斯看了一頭霧水那麼爛
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.150.249 臺灣), 02/19/2026 10:48:57
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.150.249 臺灣), 02/19/2026 10:49:35
噓 friendbill: A 了一下你 ID ,我是覺得遊戲就是要開心的玩啦,玩得 02/19 10:52
→ friendbill: 那麼痛苦何不早點放過自己 02/19 10:52
我不太確定你說的玩遊戲--我假設是魔獸世界--要開心是什麼意思
但是玩魔獸世界的確帶給我滿足感和成就感
我覺得很困惑的是 為什麼你會把放過自己--我猜你說的是失敗主義--視為痛苦的解決方案
這不是非常的反社會嗎
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.150.249 臺灣), 02/19/2026 11:15:22
→ test23786: 你的滿足感應該是在這邊發奇怪的文吧== 02/19 11:29
推 hydra3179: 童年個屁,她那時早成年 02/19 11:30
→ heronesby: 如果真心覺得不好是連看都不會看 02/19 11:48
噓 heronesby: 一直框在常抱怨的遊戲 不是自虐嗎 02/19 11:49
推 wynne556699: 就迪士尼化啊 02/19 14:22
→ test23786: 又迪士尼化== 就不能換個新詞嗎,這個動畫哪裡迪士 02/19 14:43
→ test23786: 尼== 02/19 14:43
→ Golbeza: 這部比較像美漫風格 我也不喜歡 02/19 14:51
推 DEVIN929: 誰幫我解釋解釋甚麼叫迪士尼化 變成全家餐就迪士尼嗎 02/19 16:23
作畫的風格我不評論 因為我比較少看這部分
不過如果是劇情上 那所謂的"迪士尼化"
就是他會用迪士尼早年動畫作品的"主題"(theme)和"意象"(trope)
通常是 "為善與共鳴" "忠誠有回報" 等特質
去作為他的劇情主體
而魔獸Warcraft的主題和意象
在混亂之治和寒冰霸權時代
則是"背叛和天真"和"權力的腐化"
不過說真的這影片"神聖萬物",我的確看不太到他想表達什麼
比起上一個類似的影片:"艾蘭里亞的光與影"--其有著清楚的主題,但是沒有熱血的打戲
這部影片更多是在把魔獸世界裡面會看到的東西,都演示一次
而不是彰顯莉亞德倫這個角色的本質
說白了就是 銀月城有幾百個父親跳起來屍變 為何專門拍莉亞德倫?
所以這就是讓我感到困惑的地方
當我們拍艾蘭里亞 我們看到一個決心的女人
當我們拍珍娜 我們看到一個復仇的女兒
當我們拍艾薩拉女王 我們看到絕境中還能反過來上位的女皇
那莉亞德倫在這部影片中,揭露得遠遠不及他在魔獸世界中本來就有的劇情多
我知道她會放復仇之盾 憤怒之錘
但是我仍然不知道她是誰
推 capoboy: 簡單來說有人覺得WC宇宙影響力太側重遊戲 想要多元發展 02/19 16:24
→ capoboy: 並且還希望發展成闔家歡親子樂之類的規模 02/19 16:25
→ capoboy: ▲▲就遊戲方面 02/19 16:26
推 capoboy: 於是反過來覺得Warcraft這名稱太肅殺了 02/19 16:39
→ capoboy: 不過我個人是覺得遊戲建模本身就夠迪士尼了 偏卡通... 02/19 16:41
推 enchyi: WoW以現在遊戲建模標準真的是迪士尼風格的 02/19 16:58
推 cblade: 隔壁畫風才是台灣人最愛的,美式風格真的不討喜 02/19 17:09
推 DEVIN929: 所以拓展年齡層客群多元化就算迪士尼了嗎 02/19 17:42
推 wynne556699: 當然 全年齡=迪士尼 很難懂嗎 02/19 17:43
推 DEVIN929: 但拓展客群本來就是正常的經營模式 有什麼好嫌棄的嗎 02/19 18:03
→ DEVIN929: 又不是DEI那種政治正確 你的講的好像是什麼噁心政策 02/19 18:05
→ test23786: 建模迪士尼,在不知道多久前模型改善可沒有人那邊喊迪 02/19 18:14
→ test23786: 士尼 02/19 18:14
→ test23786: 這動畫美式畫風也變成迪士尼也莫名奇妙 02/19 18:15
→ test23786: 難不成潘達時期有人看到熊貓人就崩潰說這遊戲要變迪士 02/19 18:17
→ test23786: 尼? 02/19 18:17
→ KYALUCARD: 這麼講好了,端出來的東西本身品質不佳的時候就是連幫 02/19 18:25
→ KYALUCARD: WOW護航都懶,被別人踩一腳也懶得說什麼。 02/19 18:26
→ KYALUCARD: 當然這幾個影片並沒有到不好,但也不到出色。 02/19 18:32
→ Golbeza: 從最近端出來的東西看來確實沒在wow上用心 02/19 18:39
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.150.249 臺灣), 02/19/2026 18:56:19
→ Golbeza: 房屋不知道吃掉多少開發資源 目前就是吃不飽餓不死 02/19 18:40
→ test23786: 問題還是有些影片連看都沒看就直接說迪士尼定義了,動 02/19 18:56
→ test23786: 畫那些從11版就有了當時也沒人那邊談品質 02/19 18:56
→ test23786: 10版喊最爛到現在我還真不知道有什麼好講得== 02/19 18:58
→ fdfdfdfd51: 阿 我竟然把trauma 打成drama了 竟然沒人發現 02/19 19:10
推 hsiehhsing: 至少這次戰鬥(動作)畫面很長 02/19 21:09
噓 Mrsixtieth: 反正 歌照唱 舞照跳 今年一定倒 (●) 02/19 23:13
推 ilove305mm: 近十年影視遊戲隨便一個路人新角色剛出場就貼你臉稱 02/19 23:14
→ ilove305mm: 自己是奴隸是少數被家暴被迫害一副天大地大我的問題 02/19 23:14
→ ilove305mm: 最大的衰樣 接著馬上幹出蠢事例如一個人跑出去之類 可 02/19 23:14
→ ilove305mm: 是你要原諒他啊因為他小時巴拉巴拉 02/19 23:14
推 qwop101036: 原本想說畫風還好吧 但確實利亞德倫創傷的東西小說都 02/19 23:32
→ qwop101036: 寫完了 反而他TBC WOD多黑沒好好描寫 這角色還有很多 02/19 23:32
推 happypeter2: 迪士尼=無聊 還記得第一次看阿薩斯弒父的震撼 02/20 00:39
→ test23786: 就我看來不少吵畫風建模,尤其前陣子房屋預告片最常拿 02/20 00:53
→ test23786: 來說嘴的。 迪士尼=無聊? 還是希瓦燒樹比較震撼…… 02/20 00:53
→ test23786: ? 02/20 00:53
推 zip00000: 漫威都是迪士尼的子公司了 美漫風格也是迪士尼合理 02/20 05:12
→ zip00000: 阿薩斯殺老爸我一點也不覺得震撼 02/20 05:13
推 zip00000: 如果有安度因殺瓦里安的話比較震撼 02/20 05:16
推 DEVIN929: 大概要FF那種先絕望然後在愛友情以及希望的名義下才不迪 02/20 08:50
→ DEVIN929: 那說穿了只是喜歡日系風格那種賣燃風格罷了 02/20 08:59
→ DEVIN929: 只要相信夥伴 什麼滅世boss都能鎖血反轉給你看 02/20 09:00
→ test23786: 這樣的話美漫風格全躺槍 02/20 09:08
推 DEVIN929: 就阿薩斯吧? 雖然絕望反轉的要素是信仰不是愛友情希望 02/20 09:38
我必須要說
雖然你帶著嘲諷的語氣去看待FF(我假設是最終幻想系列)等日系架空作品
因為我假設你認為他們的劇情很老套--這點我非常同意,因為的確很老套
但是日系是真的很不迪士尼(那怕它們在自己的領域裡也是老掉牙)
迪士尼的核心主題是什麼?
除了早期經典時期,那些改編傳統寓言(比如白雪公主 灰姑娘)的作品,其主題就是為善
在近年,除了DEI以外,主題就是家庭與創傷
簡單來說就是這樣:
我生在一個家庭 這個家庭可能愛我 可能對我差
我受到影響 但是我克服了它
或是
我身為白人男但是我身分認同是黑人女但是我是同性戀(buff疊滿)
這些主題 非常受美國當地文化的影響
因為美國人1.很注重家庭 家庭的消費 家庭的體驗 2.重視多元文化 到了矯枉過正的地步
然後迪士尼本身就是個賣動畫給兒童看的公司
兒童買動畫的錢哪來的? 當然是老北老母給的
那迪士尼的作品會出現:我跟同學一起去打大魔王嗎? 肯定不會 父母看到要翻桌了
父母第一間的想法是 老子把你養這麼大 然後你去跟同學歃血為盟? 三小
迪士尼的友情都比較像朋友而不是隊友
而日系就是完全不同的光景
日系注重:羈絆,忠誠,努力
這就是 只要有了隊友 只要夠努力 殘血都給你反殺大魔王
不論是什麼魔王 一定要組隊一起去打
這跟日本的文化也是極度正相關
因為日本是一個極度群體的社會 要做社會標準的模板
職人文化注重忠誠和基礎努力 要當會社的狗
當然物極必反 日本的虛無主義也是十分強烈
日系架空作品中的虛無主義和組隊必勝,簡直是跟魔獸世界的光與影一樣相生相伴
當然我說的都是普遍的現象 特別作品還是有差異的
不過迪士尼 這個主題是真的相當獨特
所以很多人會對"迪士尼"化呈現反感 因為它會汙染了很多既有的故事主題
把故事變得不像原本的樣子了
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.150.249 臺灣), 02/20/2026 10:27:26
推 china2025: 悅 02/20 10:35
噓 test23786: 迪士尼定義是什麼? 一下動畫風格 一下又劇情? 02/20 10:39
肯定不會是作畫風格啊
迪士尼的作品太多了 從手繪到3D建模都有 真的很難找到一個共同點
就算經典時期 受硬體技術的影響 畫風也是變得很快
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.150.249 臺灣), 02/20/2026 10:44:33
→ test23786: 照劇情那老掉牙的言論只在緬懷3版,沒了 02/20 10:40
→ test23786: 你說迪士尼污染既有主題還是老話一句,照一些情懷論點 02/20 10:43
→ test23786: 的話3版以後都是迪士尼 02/20 10:43
推 DEVIN929: 不就兩種風格 看你喜歡愛勇氣希望還是務實面嗎 02/20 10:44
→ DEVIN929: 愛勇氣希望的王道派 我們也可說某些作品被王道化污染嗎? 02/20 10:45
→ test23786: 畫風我看到的言論很多唷 尤其前陣子房屋系統根本吵迪 02/20 10:47
→ test23786: 士尼(儘管實際上風格只是用了鬥陣風格) 02/20 10:47
推 DEVIN929: FF目前正趕在EA前收尾整個6.0 事實上燃當然很燃沒錯啦 02/20 10:50
→ test23786: 我記得現在玩家劇情口味也討厭王道式劇情XD 你就算真 02/20 10:52
→ test23786: 的拿王道式劇情走一定一群棄坑許久玩家照樣拿著3版甚 02/20 10:52
→ test23786: 至無印時期喊著這不是wow。 02/20 10:52
→ DEVIN929: 但那本來就是日作品的日系作風 反之美系作品就算迪化 02/20 10:53
→ DEVIN929: 我頂多就是覺得他們又回到老套的劇本而已 02/20 10:53
→ DEVIN929: 傳統選擇上只是看你喜歡醬瓜還沙拉的選擇 02/20 10:55
→ test23786: 以吵迪士尼的東西想要魔獸的劇情根本不是定義何謂迪士 02/20 10:57
→ test23786: 尼而是想要所謂硬派寫實殘忍那種概念而已(那我真的蠻 02/20 10:57
→ test23786: 推希瓦燒樹,夠硬派) 02/20 10:57
我不推希瓦那片 因為我的想法正好相反
那片我看到的只有一個憤怒的女精靈
一點都沒有殘忍和黑暗--那是她原本該有的樣子:奸詐 狡猾 不擇手段
她應該用政治和詭計 逐一解決比她強大的敵人 就像她在wc3戰役中的樣子
在戰爭使者:希瓦納斯中,她只有憤怒 生氣 好氣好氣 我都不知道她在氣三小
我甚至想不起她為什麼會走到泰達希爾前面
我已經不在乎
她是無視拉瓦節跳動的棺材板 用+20投石車神奇的把泰達希爾點燃了
還是大吼一聲用女妖光束把泰達希爾轟了
因為她已經不是黑暗女士 她是個小丑
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.150.249 臺灣), 02/20/2026 11:14:15
推 nnbak85551: 暴雪科技走在前面 幾十台投石車等於巡弋燒夷彈把那麼 02/20 11:16
→ nnbak85551: 大顆的樹點燃 幹了許多反派幾百幾千年都做不到的事 02/20 11:16
推 DEVIN929: 因為用的是艾血? 畢竟是插劍之後才噴出來的新物質 02/20 11:22
推 hydra3179: 阿薩斯也算借鑑安納金,星際大戰現在也算迪士尼,真要 02/20 11:23
→ hydra3179: 硬扯迪士尼化早就是了 02/20 11:23
迪士尼買下星戰的時候安納金已經定型了
迪士尼在星戰的代表應該是Rey
評價就不用我說了 一坨大的
→ DEVIN929: 就像神兵總是需要天外殞鐵才能打造一樣(?) 02/20 11:23
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.150.249 臺灣), 02/20/2026 11:29:46
→ test23786: 很多扯迪士尼想要無限的打殺硬派,正好希瓦做到歷代反 02/20 11:42
→ test23786: 派沒做到的事情 02/20 11:42
推 redbeanbread: 上去看了一下 真低醜 02/20 19:44
推 stayworld12: 真的是蠻無聊的劇情 02/21 11:12
推 jack0909: 不說劇情 最近回鍋 凱瑞西 綠洲真的是拉一坨大的 02/21 12:01
→ jack0909: 劇情 硬不硬派 還可以接受 但遊戲內容實在詭異 02/21 12:02
推 holybless: 安度因:「我終於練成絕世武功啦!索爾、希瓦、沃 02/21 12:06
→ holybless: 金、貝恩、洛索瑪還有那個叫不出名字的癡肥哥布林 02/21 12:06
→ holybless: ,你們每一個人身上都有我父親的血,我要你們血債 02/21 12:06
→ holybless: 血償!」 02/21 12:06
推 lime1207: 沒看XD 美漫風格的卡通就不想看 02/21 13:57
→ test23786: 綠洲不就輕鬆向恢復自然環境劇情而已== 02/21 15:32
→ Golbeza: 綠洲劇情沒問題遊戲設計很差 02/21 15:38
→ Golbeza: 當時我應該也有罵過== 02/21 15:38
→ gunnip4: 連任務設計都很爛 02/21 15:51
→ test23786: 我覺得找東西比較煩躁== 02/21 16:12
→ KYALUCARD: 綠洲很可惜啊,我猜測又是一個製作期程不夠只能將就的 02/21 17:12
→ KYALUCARD: 產物,想法很好,真的花心力去做一定很不錯,結果最後 02/21 17:12
→ KYALUCARD: 做出來的用最無聊的那種線性任務來描述生態恢復的過程 02/21 17:14
→ KYALUCARD: 11版另一個像這樣感覺想法不錯,實際做出來感覺就是很 02/21 17:15
→ KYALUCARD: 隨便的東西是幽坑城賽車 02/21 17:16
→ KYALUCARD: 在哥布林主城用賽車這個概念很好,也跟過往哥布林主題 02/21 17:18
→ KYALUCARD: 有關連,結果做出來一玩就知道沒想好地圖設計能不能跟 02/21 17:19
→ KYALUCARD: 賽車連動?賽車的成長性,輔助玩家在open world的能力如 02/21 17:19
→ KYALUCARD: 合?實際玩的時候會碰到什麼問題?最後感覺就是趕快做出 02/21 17:21
→ KYALUCARD: 來交差就好。這東西跟某個科考摩托比起來真的是一坨 02/21 17:23
→ fdfdfdfd51: 綠洲那裏特別要講得就是暴雪要把9板拉的屎吃回去 02/21 18:12
推 Pep5iC05893: 綠洲真的不能接受完全在敷衍了事 02/21 19:17
推 hunman360: 綠洲的任務設計像是從燃燒遠征穿越過來的 02/21 22:03
推 capoboy: 綠洲任務好像是八週漸次開放 只是花一兩天解完.... 02/22 02:24
→ capoboy: 會讓人懷疑人生 wowhead評論還有拿阿薩斯台詞當心得的.. 02/22 02:25
→ vwvwbg: 綠洲還有問題是重複性實在太高了.. 02/22 17:27
推 Thelight: 簡單來說你就是喜歡主線大場面,要這樣寫的話 02/23 11:47
→ Thelight: 魔獸在10版前就可以結束了,7版打泰坦,8版打虛空 02/23 11:47
→ Thelight: 打完回家包餃子,你認為所有的問題點都在於 02/23 11:47
→ Thelight: BZ要把遊戲壽命延長,所以設定能改就改,配角能拖就拖 02/23 11:47