看板 TypeMoon
【提升御主好感度的行動】 ・絆到5以上(+5) ・編制為先發成員(+5) ・在〔水邊〕的場地出撃(+10) ・選擇有效的指令卡(+3) ・Brave Chain成立(+6) ・使用技能(+3) ・比其他人先使用技能(+2) ・寶具以OverCharge狀態發動(每階段+5) ・成為御主技能的效果對象(+5) ・成為令咒的效果對象(+10) 【【FGO】修复后 2宝百级艾蕾王 好感度叠10级 200%万物特攻 不换人6加成周回测试-哔 哩哔哩】 https://b23.tv/7BQ5oJl 起始1 被開發了t1就 寶具狂戰等級 水面+10 先發 絆五+10 21 T1 自己技能+9 自己先使用技能+2 御主技能+15 (阿斯特拉服) 兩色卡加ex+12 寶具+3 62 T2 自己技能+3 自己先使用技能+2 寶具疊二+10 寶具+3 (術傻技能要在後面開) 80 T3 自己先使用技能+2 自己技2技3技 +6 兩張色卡加ex+12 寶具+3 103 看大家檢查看看有沒有算錯 很像殺狐的體系綁定 阿斯特拉 還多綁水面 但一回合寶具就有狂階的水準很不錯(沒水面也有5好感度) 只是相對的技能要注意順序。 (然後要注意lag問題可能讓好感度上升的不穩) 而如果一面沒有色卡就乾脆二回在開始寶具三連 —————- 繼續更正精算 寶具不算的話(一oc+5) 起始為0 1.開場 絆五 +5 首發 +5 水邊+10 自己首技能+2 自己三技能+9 御主三技能+15 46 好感度5 自己兩色卡+6 自己ex卡+6 寶具 58 這樣好感度到6 T2 開技ㄧ 首發+2 開技能+3 疊兩個術傻寶具+10 73 好感度8 T3 開技二 技三 首發+2 開技能+6 兩色卡+6 Ex+6 93 好感度10 (術傻的技能就不寫) ——以上為t1t3吃到ex的情況 最差t1不出牌 t3只出一張牌的情況 (如果水艾五張色卡都在t2 ,以好感度來說就乾脆t2不疊寶具) 在加上沒有水邊好了 絆五 首發+10 三技能全開 +2 +9 御主技能+15 36好感度4 A可能 T2 一樣開一技 +2 +3 疊寶具兩個+10 51 好感度6 B可能 有ex 41+12 53 A可能下 C情況 T3只有一張牌 開二三技 +2 +6 +3 62 好感度7 D情況 只有t3有ex情況 再+3 +6 71 好感度8 B可能下 E情況 53 開技二 技三 +2 +6 疊兩寶具 +10 71好感度8 結論 1.要好感度10 需要水邊 疊一組oc2 外加兩個ex。 (不只御主要站在艾蕾這邊 神也要站在她這邊防) 2.可以選擇t2 或t3來疊寶具 np都是溢出的 而好感度是ㄧ樣。 3.最差的配牌t3也是可以混到好感度7。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.40.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1723116712.A.304.html
qk3380888: 原來之前有Bug 難怪開衣服都沒加08/08 20:58
chung2007: 水邊-10、兩次術傻寶具-10、色卡EX不一定能開-608/08 21:03
這隻設計的就是故意讓你沒水邊的時候想開令咒來取悅她。 術傻寶具是開的出來的 艾蕾的領導力t2可以開兩次+40 兩術傻的領導力+60。 色卡不一定能開 就不要第一回合開寶具 或是令咒。 總之這隻其實就是在推廣兩個新系統設計的,好感度返響好的話有可能有更多(當然目前 反響很微妙,在加上lag bug)
qqqzzz123: 周回(X 調教(O08/08 21:09
※ 編輯: gulie (110.28.40.6 臺灣), 08/08/2024 21:26:27
ncy2000: 同樣是寶5的話傷害和庫庫ort差多少?08/08 21:55
寶一就36000和27000(艾)的差距了 特攻下 52000和41000 但 庫庫是外星人而獸艾有職階克制和 好感度…. 能說的只有兩人可以克制對方不能克制的職階 庫 強於部份特殊職階和狂 也有雙特攻or3特攻 而艾蕾強於大部分的特殊職階和150%萬物特攻。
reasonal: 應該還是庫庫贏吧,同樣一堆按鍵,庫庫操作上不用綁順序08/08 23:42
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 08/09 10:42
reasonal: 就先贏了08/08 23:42
wishcross: 選寶具卡我按是沒加 除非眼殘08/09 00:59
寶具看起來沒有 但精算後應該是有的 不然無法t1到六
gamemike: 感覺庫庫是秋之回憶,獸艾蕾是純愛手札08/09 01:53
hayamakurata: 「有人嫌庫庫麻煩?那我們就做出一支更麻煩的」08/09 06:43
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 08/09 12:01※ 編輯: gulie (49.159.5.176 臺灣), 08/09/2024 07:10:00 麻煩到進入戰鬥的編隊會lag….. 真是麻煩到女人
r30307: 庫庫要按確認視窗,體感上還是麻煩高於艾蕾好感度隊伍啦XD08/09 08:40
r30307: DD08/09 08:40
Hential: 8F的比喻真讚08/09 08:40
我只體會到阿洽對凜的flu 說真的 御主技能甚至令咒只為了提升好感度而使用 是有點危險…. ※ 編輯: gulie (110.28.24.230 臺灣), 08/09/2024 09:14:54
ballby: 獸艾蕾不麻煩啊? 開場記得她先開技 有她的卡就出她的卡08/09 09:41
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 08/09 13:07
ballby: 寶具能出EX就不要找別人串 剩下令咒環境OC外部因素了 08/09 09:43
ballby: 庫庫還要考慮星星夠不夠的問題 08/09 09:45
frank0927: 以紅卡隊和自帶產星來說不太會卡星星吧? 08/09 10:37
aaron97: 那一長串條件就麻煩的要死了08/09 10:42
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 08/09 16:31
aaron97: 庫庫尷尬的只有第一回合的星量而已08/09 10:43
咁不尷尬 麻不麻煩 其實看御主真愛好感度… ※ 編輯: gulie (110.28.24.230 臺灣), 08/09/2024 11:40:00
sleep30hours: 其實也沒有到很麻煩啦,技能第一面就幾乎全部按下去08/09 11:46
sleep30hours: 了,而且也不用換人。08/09 11:46
d6102003: 庫明明就是麻煩在要按兩下..08/09 12:01
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 08/11 00:38
d6102003: 還要選 艾只要記順序就好了08/09 12:01
Shichimiya: 要看兩個術傻寶具 法國我08/09 12:25
charlietk3: 玩庫庫你要很習慣按鍵連打,這只要不在刷箱活動問題 08/09 13:07
charlietk3: 倒也不大 08/09 13:07
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 08/09 13:07
charlietk3: 有鑑於平常活動自回體就能打完,每天扣掉白膠囊後也 08/09 13:09
charlietk3: 就5 6次周回,這種程度場次要連打實在沒什麼差08/09 13:09
※ 編輯: gulie (110.28.24.230 臺灣), 08/09/2024 15:34:02
kashi29: 裝oc2禮裝不知道效果好不好 放一次寶具就+1008/09 15:56
Shichimiya: 用OC2禮裝就不能6加成ㄌ08/09 16:31
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 08/09 16:31
aaron97: 太空艾蕾要選卡跟自己打一串好嗎== 08/09 18:44
wangwangms: 艾蕾不是只要選卡就好了嗎?不用真的打下去吧 08/10 12:23
qn123456: 指令有串成EX就好,不用真的打一串啦 08/10 19:28
lbowlbow: 要wave3上10一定要綁水邊 08/11 00:38
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 08/11 00:38
這兩天趕進度 其實要分安全周回和高難的情況. 安全周回當然就是一回什麼都放 那個女人身上 有ex給她打 有寶具給她疊。 一般周回t3有好感度九也就夠用(我寶三100級 黑杯20級) 而高難情況 裝斬首兔禮裝處理無敵貫通,初期聖劍做成和 技三還有阿斯托拉的無敵也不 會一起放。 這時候穩穩的上好感十就好 生存比較重要。 而至於和庫庫的差別 我也只用了主線那隻的感想是 其實 外星人 目標就是打狂職 外星人 還有 ago職三種 而獸艾就是打狂職 弱了 ,且打復仇也弱 所以個人認為 月癌的泳裝尼姑比較能夠補獸艾的漏洞….. 庫庫我個人覺得在安全周回上我比較不會想要在點三次… 但說真的 能夠上班的就是好從者。 剛回鍋 因此這讓我回想到早期 七職業 單體 全體各一的時代 只是變成 新七職最好都有 一隻打手的時代而已。 要自己審查缺的角色 除了奧伯隆 道滿之類的拐外 也是需要準備一隻偽職 打手,而目 前 獸艾 可以說補齊了 大部份的 新七職業打手,但也不至於影響狂職的飯碗,是個有趣 的女人 (從營收來說也是) ※ 編輯: gulie (27.242.32.37 臺灣), 08/11/2024 10:42:55