推 iwho100: 目標就是發射火箭到其他星球,往上一直挖會到外太空,往 11/26 00:40
→ iwho100: 下會挖到石油 11/26 00:40
推 crm123: 發射火箭到最遠的星球 11/26 00:41
原來如此
推 s31364663: 新解鎖自己研究怎麼用,介紹寫的很清楚, 11/26 00:45
→ s31364663: 可能一開始用不好,再去查資料。 11/26 00:45
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/26 11:02→ s31364663: 我自己的目標就是掛機,加速測100小時不出事當作en 11/26 00:45
→ s31364663: d game。 11/26 00:45
推 Pegasus99: 說真的 玩到會慢性死亡不就是還有改進空間嗎 光是追求 11/26 01:20
→ Pegasus99: 完美自給自足就是很常見的目標了 11/26 01:20
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/26 11:07改善接近無止境對我就沒這麼有興趣了
一個檔放個幾十週期甚至幾百才會知道出問題 太漫長了==
→ jqs8ah5ar: 從來沒完成過,都是射出火箭就算完成 11/26 01:33
→ jqs8ah5ar: 不過這是N年前的進度,被騰訊收購後就沒開過了 11/26 01:33
→ sunlman: 成就的目標就是建雕像+飛往時空裂隙 先以這個為目標吧 11/26 01:42
→ sunlman: 上千小時都不見得可以完成 11/26 01:45
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 11/26 11:45→ sunlman: 其他目標都是自己訂的,譬如說想養看看所有外星生物 11/26 01:48
→ sunlman: 想讓小人玩遍所有娛樂設施等等 11/26 01:49
推 JustinPai: 成就打開來 看想要解什麼 11/26 01:57
→ JustinPai: 不然無欲無求讓小人餓不死就好了 11/26 01:57
推 Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 11/26 13:15推 hHolic: 知道問題 解決問題 這就是人生 11/26 04:11
→ yoyun10121: 模擬經營遊戲就這樣呀, 玩到沒動力繼續就可以收 11/26 04:40
→ yoyun10121: 慢性死亡是必然, 因為水會損耗無法完全循環, 供給又只 11/26 04:48
→ yoyun10121: 有幾個蒸氣噴泉, 所以長期水一定會不夠用開始崩 11/26 04:49
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/26 13:54我比較喜歡風暴之城或鬼島過關就換環境的經營
推 Gwaewluin: 遊戲的結局就是開火箭飛進時空裂隙,本體開始飛火箭後 11/26 06:25
→ Gwaewluin: 流程就變得很枯燥,只有不斷看火箭飛起又降落而已,眼 11/26 06:25
→ Gwaewluin: 冒金星dlc改善這個流程,讓火箭發射出去後還能在太空有 11/26 06:25
→ Gwaewluin: 事做,但要進結局依然是開火箭進時空裂隙 11/26 06:25
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/26 14:16→ optimistdog: 解完全部的成就,一直摸索怎麼生存會更節省很好玩 11/26 06:51
推 Gwaewluin: 開新局可以立刻挑戰的成就是土食成就與肉食成就,土食 11/26 07:20
→ Gwaewluin: 是不使用種植箱、土培磚、液培磚種植物而在100週期內吃 11/26 07:20
→ Gwaewluin: 下40萬卡,肉食是在100週期內只吃肉吃下40萬卡,兩個成 11/26 07:20
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 11/26 14:50→ Gwaewluin: 就不衝突可以一起挑戰,由於複製人每天都要吃下1000卡 11/26 07:20
→ Gwaewluin: ,吃40萬卡就是讓複製人在100週期內吃下400餐 11/26 07:20
新手解這個這太硬了
成就當目標算不錯的方向
※ 編輯: HuMirage (220.141.130.191 臺灣), 11/26/2024 07:25:03
推 johnjohnlin: 水可以用石油循環增值吧,直接煮沸石油 11/26 08:08
→ goddio: 九成九的地圖水是能夠達到無限巡環的 11/26 08:22
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 11/26 15:47→ goddio: 新地圖鹽水泉必出 協調後水就用不完了 11/26 08:23
→ goddio: 或者樹鼠酒精工業 無限產污染水 11/26 08:24
→ yoyun10121: 那可能我太久沒更新了 11/26 08:30
推 Sazip: 我是玩好幾年前的版本,目標就是自動化,例如火山煉油廠之 11/26 08:31
→ Sazip: 類的東西 11/26 08:31
推 Eker: 我玩起來是遇到問題>想辦法解決問題(研究遊戲設定跟設備orGo 11/26 09:12
→ Eker: ogle)>擴建>再次遇到問題>...,這遊戲的問題大多不會讓你能 11/26 09:12
→ Eker: 輕鬆用一台機器就馬上解決而是要好幾台+環境配合才能穩定運 11/26 09:12
→ Eker: 作一段時間,這個思考+嘗試新東西的過程對我來說很有趣也玩了 11/26 09:13
→ Eker: 幾百小時才休息,如果跟著攻略走還是玩不下去的話建議換遊戲 11/26 09:13
→ Eker: 吧神作這麼多不一定要執著這款,另外我初期不穩定的時候都是 11/26 09:14
→ Eker: 去冰區撿冰麥用烤爐做冰霜麵包,這方法簡單好用我直到射火箭 11/26 09:14
→ Eker: 前都還會撿,冰區沒過度破壞時冰麥基乎是無限的等發覺冰區出 11/26 09:15
推 Gwaewluin: 後期還能挑戰遊戲的終極裝置:石油裂解,把原油加熱到4 11/26 09:15
→ Gwaewluin: 00度相變成石油,再繼續把石油加熱到539度相變成高硫天 11/26 09:15
→ Gwaewluin: 然氣,接著把高硫天然氣降溫到-162度以下轉換為固態甲 11/26 09:15
→ Gwaewluin: 烷與硫,最後把固態甲烷升溫就能變成天然氣了,把石油 11/26 09:15
→ Gwaewluin: 裂解成天然氣可以發更多電,燒出來的汙水也能淨化後灌 11/26 09:15
→ Gwaewluin: 回去換回原油,石油裂解用高級材料會比較好做,但我也 11/26 09:15
→ Gwaewluin: 看過新手因為硫用光而無法種蟲果,就在沒有高級材料的 11/26 09:15
→ Gwaewluin: 環境中硬是做成石油裂解,加溫是用岩漿,降溫是用氫氣 11/26 09:15
→ Eker: 問題時也很後期了,攻略一開始往往都會教種農作物產食物但我 11/26 09:15
→ Eker: 覺得這遊戲務農會很快遇到溫度問題偏偏溫度對新手來說很難處 11/26 09:15
→ Eker: 理 11/26 09:16
→ rofellosx: 以前玩過 我光是辦不到產生食物每次都餓死就沒動力 11/26 10:14
→ jqs8ah5ar: 還有一個目標是把glitch玩到極限,無限儲氣儲水之類的 11/26 10:24
→ j1551082: 等等,這部有硫?我怎麼沒印象… 11/26 10:55
→ sunlman: 有喔 早期硫是副產物沒什麼用 後來才能拿來種植物(還是沒 11/26 11:02
→ sunlman: 什麼用) 期待可以做炸藥什麼的 11/26 11:03
→ j1551082: 其實溫度意外簡單啦,蓋個製冰機,然後用冰扇(x)冰製tem 11/26 11:03
→ j1551082: pshift瞬間溫度就夠了 11/26 11:03
→ j1551082: 噢對吼,本體不會自然出現的sulfur,後來so加上昆蟲會吃 11/26 11:07
→ j1551082: 跟可消耗它的配方,但始終沒往爆炸發展… 11/26 11:07
推 as920051: 缺氧我記得也有蓋雕像定居的結局,雖然這才剛開始 11/26 11:43
推 JustinPai: 都會看小夜影片了 他的DC可以進一下 11/26 11:44
→ JustinPai: 畢竟影片本身算舊了 但資訊有一直在更新 11/26 11:45
→ cat05joy: 這款沒有看教學真的會瘋狂炸 11/26 11:47
推 optimistdog: 用石油提取天然氣再灌水回去生石油也太威了 11/26 13:11
推 garlic1234: 新手一直重開地圖是正常的,很多方法不看別人教學就要 11/26 13:15
→ garlic1234: 一直try ,問題在一百週期後爆發就重開吧,至少下次知 11/26 13:15
→ garlic1234: 道怎麼避免,就能慢慢的改善 11/26 13:15
→ garlic1234: 常見的藻類用完缺氧,煤炭燒完電力停擺等等,都是慢性 11/26 13:16
→ garlic1234: 強迫你在時間內往下一階段前進 11/26 13:16
→ cat05joy: 以前可以拆遺跡玻璃直接跳太陽能發電 現在我卡塑膠了 11/26 13:54
推 hitsukix: 這款我只靠自己研究應該會破千小時都還沒飛出去 11/26 14:12
推 f051372: 玩法就是 提取問題 記取教訓 讓小人能安穩工作 11/26 14:14
→ f051372: 問題一個一個解決 就花掉很多時間了 11/26 14:14
推 f051372: 這個遊戲硬核的點在於 如果我不上網查 我根本不會知道鍛 11/26 14:16
→ f051372: 造機出水口一直爆的原因 會讓人很躁 11/26 14:17
→ f051372: 太多諸如此類的問題根本沒提示 11/26 14:17
→ j1551082: 哪裡硬派,不就水過熱變蒸氣把管子弄爆而已,遊戲有講啊 11/26 14:30
推 gladiatusman: 會沒食物是不是拿太多小人了?印象中初期給的3隻就 11/26 14:50
→ gladiatusman: 可以玩破百週期了,拿小人雖然增加產能但消耗的資源 11/26 14:50
→ gladiatusman: 也很恐怖,沒規劃好很快就爆炸了 11/26 14:51
推 rogerliu123: 剛開始就是解決生存問題 沒找到相應間歇泉之前沒辦 11/26 15:47
→ rogerliu123: 法永生的 缺啥就去開發啥 生存要沒問題新手也都幾 11/26 15:47
→ rogerliu123: 百週期了 11/26 15:47
推 tym7482: 我自己是到蓋出一些大模組像原油轉天然氣 核能發電 11/26 19:19
→ tym7482: 有興趣想蓋的蓋完就停了 等一陣子手癢再開新的玩 11/26 19:20
推 aikotoba: 目標其實就是做到自循環系統然後減少熵 不管是國外還是 11/27 00:37
→ aikotoba: 對岸都致力於做到模組穩定性美觀以及最佳化 11/27 00:37
→ aikotoba: 原油裂解雖說很難 但其實也只是後期大佬們的玩具 原油預 11/27 00:40
→ aikotoba: 熱做出熱量梯度蒸汽機吸熱減少熱量損耗 這些做的好不好 11/27 00:40
→ aikotoba: 取決於對遊戲的認知如何 我個人很推薦穩定生存後可以試 11/27 00:40
→ aikotoba: 著做做看 11/27 00:40