→ laigeorge89: 你可以等看看晚上任直有沒有新情報 09/14 10:46
推 chey: 之前很多人推論會放在後篇 畢竟是主打對戰的學校 09/14 10:56
推 sueway: 等明年四月吧 09/14 11:03
推 Homusoda1107: 看起來要等DLC後半了 09/14 11:16
→ a12582002: 前篇沒有 後篇還沒出不知道 09/14 11:29
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/14 13:28→ jk182325: 後半主打對戰吧 看弟弟直接藍染化 09/14 11:42
推 bravo564855: 希望理想上出NPC整支隊伍跟攜帶道具都隨機,超級對 09/14 12:44
→ bravo564855: 戰感 09/14 12:44
推 hearry: 打塔的電腦隊伍都是超多組隨機出的吧 只有固定場次是固定 09/14 13:28
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/14 17:00→ carotyao: 上次爬塔上電車感覺好久了 09/14 13:58
→ a12349743: 有太晶化做NPC的難度會提升很多 09/14 14:57
→ a12349743: 畢竟要優化NPC太晶化的時機目前看來有點強人所難 09/14 15:01
推 zxc911877898: 直接BAN太精化的話應該就沒問題了 09/14 17:00
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 09/14 18:04推 WildandTough: 太晶化簡單做就參考以前mega怪 讓npc只有特定幾種 09/14 18:04
→ WildandTough: 寶可夢會太晶化 然後再依要進攻或防守決定太晶屬性 09/14 18:04
→ WildandTough: 說歸說 要做感覺還是大工程 我寧願沒有也不要看到 09/14 18:04
→ WildandTough: 劍盾那白癡對戰塔浪費我的容量= = 09/14 18:04
→ killerj466v2: 上次我覺得比較有點內容的設施…對戰樹? 09/14 18:43
→ liuba: 日月對戰樹雖然有點陽春不過有一些前代NPC出現還蠻有趣 09/14 19:03