大家好,很久沒有來板上發心得了
由於早上起床太早我就直接買PS5版本 直播打完整輪遊戲
我對惡靈古堡9的期待度很高,全破後看到steam極度好評率3000多則
其實有讓我震撼到,就是超乎我預期的好
這款遊戲的表現功夫有做到位,在完整體驗劇情關卡過後
我不太可能給這款作品很高分
接下來的內容會涉及"劇透",前面會很快的把優點講完,接下來都是缺點了
如果你很喜歡第一人稱享受恐怖氛圍的朋友
女主角的部份算及格,解謎的部份就是很壓抑
特別是前期能爽到里昂的部份很短,會有一種意猶未盡的感覺
=========以下會開始暴雷 包含結局的討論 要特別注意=====================================
首先是優點
1.PS5的優化出乎意料的好
我原本下午一點想換PC版本,但PS5一般主機的表現非常舒服
也沒有甚麼機器逼逼叫的奇怪反應
整體的偵數和流暢度都讓我能順暢的遊玩
2.物理引擎有進步
這邊的場景是里昂在醫院那段
被殭屍包圍時,有看到殭屍穿過布廉的物理特效 導致我砲槍
還有里昂初次在雨中追逐的戲碼真的很棒
3.摩托車追逐戰有加分
這大概是我整輪玩最爽的地方
摩托車戰有讓我想起秘境探險4的追逐戰,非常刺激
優點的部份先講到這邊 我要直接講一下這代有非常多的問題
1.劇情比預期短非常多
我自己有破過RE7 RE8 直播馬拉松的狀態下
RE9的劇情長度讓我有點驚訝
怎麼可以這麼短,甚至在兩個線路交差的環境下,內容只有10小時以下
還是在有迷路的情況
我認為卡普空重製版好幾次的情況下,應該有充分的時間準備新作
但這代的主線量我不買單,當然還有主線結尾不好的原因
特別是很多的內容都是 里昂的探索關卡在充數
讓你在大地圖到處逛街找零件和解謎道具 才能往後面走
還有BOSS數量超少 加起來只有個位數,幾乎都在打重複的敵人
2.非常爛的壞結局以及BOSS反派塑造
這代有兩個BOSS 分別是聯盟的高層 季諾 和 保護傘的前任科學家 維克托
好壞結局的差別是 有沒有破壞厄爾庇斯(史班瑟博士留下的希望)
厄爾庇斯大概就是萬能解藥
我先講一下"壞結局"的問題是甚麼
破壞厄爾庇斯,里昂沒有解藥
完全沒有BOSS戰的情況下,季諾就把里昂一槍處理掉了 超級誇張
如果你直接選擇壞結局路線的話,大部分人都會很生氣
由於里昂病毒株的影響下,就像個小嬰兒被開槍打死,女主角獨自逃跑
完全沒有任何的意義,系列活招牌里昂就這樣沒了
重點是超級短也沒有像好結局一樣有彩蛋
最莫名其妙的是,季諾這個擁有威斯卡同等能力的反派
中途描寫我們看到一個人拿著超帥的槍,滅了BSAA小隊
可是完全沒有任何跟里昂的戰鬥,好結局也是直接快速被維克托處理掉
所以這個人沒有BOSS戰的發揮
單純他就是把女主角帶到浣熊市的作用而已
我不滿意的點是
季諾反派當一心尋找很久的厄爾庇斯被破壞的反應,不太正常
壞結局也是草草結束迅速帶過
3.愚蠢至極的最終BOSS戰
如果玩家選擇好結局的話,季諾會得到他想要的東西
結果打了才發現只是萬能病毒抗體,最後被維克托斬殺
就進入了最終BOSS戰
設計這個最終戰的人,一定有問題
BOSS的殺招就是 被打 > 跳到平台充電 > 發射雷電 > 跳躍雷電
玩家要怎麼打贏,往左邊走 往右邊走 就躲過
打法極其的無聊,特別這是一場最終BOSS戰
接著我們會到維克托變成涅墨西斯 很像是重製版三代的尾王
情節非常老套,因為看過太多次這樣無意義的變身
第二階段的BOSS機制
三顆圓球弱點
打完就是冒一堆紅球弱點一整排 打完就沒了
雖說BOSS的攻擊還是要利用L1的彈反進行防禦
打起來超級無聊,根本就是射擊訓練場的小遊戲
打兩輪BOSS就死掉,故事也就完結
總結來說這代的尾王特別誇張
打法老套乏味也沒什麼特別的機制
放在重製版我買單,可是放在新作 張力不足
4.里昂首次到浣熊市的關卡設計
這次浣熊市初期關卡是一個超大型的探索地圖
非常容易迷路,我自己遇到的情況是 前期的"手柄機關"提示讓我覺得漏東西
搜很仔細後發現根本沒有漏,因為是很後期才要回來開"手柄機關"
而這段探索關卡的長度大概佔遊戲的1/5再更多一點
對於地圖方向感偏弱的玩家 算是一個大型監獄
我後來是打了一場非常長的戰鬥
基本上沒有讓玩家喘息的空間,沒什麼補品的環境下跑完中後段
整輪在浣熊市白天探索的體驗只能說很可怕來形容
5.最後總結
破關一輪之後,剩下能做的事情就是再破一輪瘋狂模式
或者是累積CP拿到無限子彈 RPG這種很爽的能力
我自己是比較偏好去玩傭兵模式這種關卡,因為本作的射擊手感還不錯
但一想到要再破一次葛蕾斯女主角的劇情和解謎
就萌生一種退意,我RE8有讓我直播跑兩輪
本作就是無法戰鬥爽、BOSS數量少的超短劇情
單純想看劇情的朋友,這款一定不適合你
就只有火力不足的恐怖氛圍有到位之外
這款作品大概就只有50分~60分
壞結局表現讓我太失望 所以再額外扣分
最後要提到,本作似乎要塑造一個狀況是 玩家不忍心去射殺艾蜜莉(小女孩)
由於相處的時間不長,沒有營造出那種氛圍 有點可惜
如果再長一點,內容再更多 葛蕾斯和艾蜜莉的這條線會是一個很好發揮的題材
為本作感到可惜,明明是一款大家都搶著玩的遊戲
卻搞得像商業化出來的流水帳,沒什麼新內容
只能賣里昂的帥臉和動作,最後草草收尾的作品
主要文字能表達的地方有限
懶人包:情懷向作品
1.劇情很短不買單
2.壞結局讓 發文者 不開心
3.兩位反派塑造差
4.最終尾王關卡設計超蠢
5.里昂探索關卡設計差
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