看板 PlayStation
趁去年年底特價入手,但花了一個多月慢慢玩才玩完,遊戲時間約56小時 自己的FF經歷是(按遊玩順序): FF3、6、13-1、13-2、13-3、9、10-1、7-1、7-2、16 喜歡的順序是FF6>3>9>10>13-1>13-2=13-3=7-1>>7-2 簡單講就是比較喜歡傳統水晶中世界奇幻風格的,FF16大概可以放在13-1~13-2中間 特別是我去年剛玩完坐牢一般的FF7-2之後,FF16剛玩的時候實在讓我感動萬分 當時FF7-2我的心得: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748181849.A.149.html FF16的劇情比較有一些黑暗血腥和微微性的成分在裡面,就是比較成人向一點的 戰鬥的部分就是主角一個人打到底,沒有其他腳色能操控,NPC都是自動攻擊 主角主要是使用各種召喚獸的技能作搭配 搭配爆發系統,玩起來有一點點像devil may cry 我覺得FF16有兩個優點 最大最大最大的優點就是召喚獸對戰 我覺得光是召喚獸對戰,這片的價錢(優惠打折後的)就回本了 聲光效果和劇情細緻度直接點到滿,歷代FF系列最強的召喚獸戰鬥,比電影還好看 最喜歡的就是伊弗利特+鳳凰 vs 巴哈姆特那場,我還特地作了一個戰鬥前存檔紀念用 第二個優點就是沒有任何小遊戲,特別對我這個被FF7-2荼毒完的人來說 這點和FF7重製版根本是完全兩個極端 其他部分 劇情: 普通,算是還不錯的那種 主角本來以為是亡國王子復仇記,結果是破除世界現有架構的弒神記 主角被別人的夢想感召,同時相信父王也是想這樣做的,要讓人人都能活著有尊嚴 戰鬥(召喚獸戰以外的戰鬥): 有點爛... 說爛也不是真的很爛,而是不會安排 戰鬥模式幾乎是純動作遊戲,和devil may cry類似,爽感完全是有 但是千篇一律就不行了 從頭到尾不誇張,不管是主線、支線,都是一模一樣 小怪、小怪、菁英怪,永遠都是這樣的模式 而且你不管練得多強,打怪物永遠都有一個基本時間要消耗,小怪偶爾放技能能加速 但菁英怪或boss,永遠就是放那幾個效率好的技能,然後AAA魔法、AAA魔法 趕快把敵人打倒在地,然後放技能繼續loop,作業感相當相當重 收集要素: 爛到炸裂,付出很多,收穫很少 設計了不少大地圖,身為RPG玩家,自然會想走遍每個角落吧 然後走到每個角落,玩家期待的是什麼,當然是寶箱 對,他有寶箱,但裡面裝的幾乎都是無關痛癢的東西 這款遊戲很怪,明明就有商店和武器鍛造系統 但是初期自己手上拿的裝備,全都比商店和鍛造的好 中後期,玩家需要的裝備永遠就是固定那幾個,其他設計好的一排裝備 根本連買都不用買,作都不用作,換句話說寶箱拿到的什麼皮革金屬石塊,全都垃圾 玩家花了一些時間探索地圖開寶箱,結果拿到的東西一點用處都沒有,真的不懂耶 裝飾品也一大堆,但我就只有三個空格能裝... 召喚獸技能也是,能安裝的空格偏少,最後常用也就那幾個而已 音樂: 雖然沒有太有記憶點的,但整體算舒服,召喚獸戰鬥的配起來蠻熱血 愛情: 呃,微微點綴,不用妄想有FF10那麼浪漫 夥伴感情: 這點倒是不錯,設計了很多支線把NPC故事都講的清清楚楚 只可惜支線的模式都是到處問來問去,最後打小怪小怪菁英怪,千篇一律 偶爾甚至會讓我動了不如加一兩個小遊戲的念頭... Boss: 謎語人...唉,到底SE社不放謎語人是會死嗎 不像FF6、7(舊作的)的Boss那樣讓人印象深刻 結局: 不是真正的happy end,但我能接受 總結,有玩到召喚獸戰鬥基本上就回本了 其他部分看得出有認真,只是戰鬥千篇一律到後面會有點煩 所以DLC有兩部我就放掉了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.34.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1770990756.A.DAE.html ※ 編輯: sby123 (61.231.34.83 臺灣), 02/13/2026 21:54:17
BUE: FF16的光害效果真的對有年紀的玩家不友善...... 02/13 23:11
sugoichai: 就不是FF......事實上就是已經非日式RPG了,而且只能操 02/13 23:16
sugoichai: 作主角一個人就很沒味道。 02/13 23:16
敘事模式勉強還算個JRPG,戰鬥真的就是純動作遊戲而已
are2: 給推 完全看法一致 不難玩 戰鬥偏無聊 02/13 23:22
戰鬥一開始很新奇很爽快,中期開始就是交作業或是工作生產線
egopop: 16最大的問題就是打法始終如一,體驗版當初下載玩到的內容 02/13 23:42
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 02/13 23:42
egopop: ,就差不多體驗到8成了,玩下去到中後段根本靠著想要破關 02/13 23:42
egopop: 才打,不然早就棄坑了 02/13 23:42
對啊,後期為了看劇情才能玩下去
dickyjay: 不要叫做FF可能是佳作 02/14 00:03
叫個Fantasy may cry好了
ronga: 16戰鬥超無聊的 變化性很少 02/14 00:03
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 02/14 00:03好歹加個屬性相剋,可能就會好很多了
HappyPoyo: 16就是吉田在交作業 02/14 00:52
Whathappen11: 15比16好玩,不在意故事的話,12神作 02/14 01:15
好啊,FF12沒玩過,之後玩玩看 FF15就算了,聽說故事斷尾對吧
icexyz: 16乏味的戰鬥讓我玩一半直接棄坑 02/14 04:07
gtoamdk7: 16戰鬥真的無聊 02/14 06:50
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 02/14 06:50
a70311520: 16的無限循環作業感以及遜色於dmc的操作我給他歷代最爛 02/14 07:01
a70311520: FF的稱號 02/14 07:01
holyhelm: 謝謝推文 戰鬥無聊勸退我了 02/14 08:21
可以上youtube看召喚獸戰鬥就可以了~
zorroptt: demo就已經是16的全部了w 02/14 08:42
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 02/14 08:42
relaxinrelax: 還不就錢都拿去做7r三部曲 人力放在16的話還不飛天 02/14 08:56
relaxinrelax: 一部把故事講完的FF比做了十年都不行的好多了 02/14 09:07
FF7R真不如不要做了
HappyPoyo: FFXV劇情除了後半半成品,開頭亡國劇情甚至要補又臭又 02/14 09:20
HappyPoyo: 長的電影 02/14 09:20
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 02/14 09:20
exojin: 像DMC系列很正常,因為FF7re開始就有DMC團隊參與製作。 02/14 09:39
原來還真的有DMC團隊參加
danielampm: 我是建議你玩原本的7、體驗原作完整的內容,絕對不會 02/14 10:00
danielampm: 讓你覺得是在浪費時間 02/14 10:00
不過我就是因為有點難回去玩FF7原版的方塊人,才來玩重製版,結果重製版...
aegis80728: 16我玩到後面也棄坑了,戰鬥實在是有夠無聊,一開始 02/14 10:16
Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 02/14 10:16
aegis80728: 玩覺得很爽很像DMC,但玩到後面打法都一樣,招式按完 02/14 10:16
aegis80728: 等CD只能一直A,也沒有DMC可以鑽研動作的深度,耐玩 02/14 10:16
aegis80728: 度很差 02/14 10:16
airplus: 買了dlc才會生氣,原來你就明明可以把畫面做的那麼乾淨, 02/14 10:49
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 02/14 10:49
airplus: 卻偏要把畫面搞得不是偏紫就是篇紅來垃圾玩家眼睛 02/14 10:49
phix: 可惜啊 做的好無聊 02/14 11:11
phix: 主角不要是伊佛比較好 明明都要復仇的 玩一下就不用復仇了 02/14 11:13
phix: 主角就設定普通人 到處去搶召喚獸的力量就好了 02/14 11:14
Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 02/14 11:14
system303179: 16是我唯一玩一半直接放棄的FF 02/14 11:39
avans: 推遊玩心得~ 02/14 11:41
謝謝~
alinwang: 戰鬥設計比回合制還無聊 02/14 12:06
justeat: BOSS已經很單純了吧,謎語人!? 02/14 12:11
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 02/14 12:11Boss的設定確實很單純,但前面一直在那邊斗篷男、繆托斯,搞得很神秘 還有奇怪的巴納托斯全裸摸摸頭,最後再來個邏各斯 然後Boss表示我要使出全力了->被打爆->又要使出全力了(repeat N次)...
Delisaac: 品質不差,但就真的很無聊 02/14 12:12
ronga: 16後面劇情滿謎語的阿XD 02/14 12:26
shenmue1001: FF12主線劇情普通 但是喜歡支線任務跟戰鬥系統 當年 02/14 12:31
shenmue1001: FF12被罵的超慘 結果跟最近幾代比起來真的好玩多了 02/14 12:31
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 02/14 12:31
greedycyan: 15後面故事草草結束,但整體玩法很舒壓 02/14 12:38
greedycyan: 而且還有電影跟小說補完砍掉的部分 02/14 12:39
greedycyan: 16後面爛尾就真的爛尾…… 02/14 12:39
greedycyan: 然後為了做輕度act,放棄rpg養成,但act深度又沒像惡 02/14 12:40
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 02/14 12:40
greedycyan: 魔獵人那麼爽 02/14 12:40
greedycyan: 就不上不下的尷尬 02/14 12:40
Yanrei: 16我覺得最傷就是後面爛尾,如果有好好收,不會被罵成這 02/14 12:56
Yanrei: 樣 02/14 12:56
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 02/14 12:56我覺得開頭鋪陳看了還蠻喜歡的,支線劇情也蠻喜歡的 就是主線後半略差,但我覺得參雜了覺得戰鬥無聊,也有點間接影響劇情體驗
kimula01: 編劇都抓去做14了吧 其他編出來的都爛尾 02/14 14:06
glarc: 劇情戰鬥無聊的糞作,比FF7還爛 02/14 14:22
asd1: 看投入很多時數的高手用各種取消跟parry去打完全變不同遊戲 02/14 14:29
asd1: 不過我學不來XD https://youtu.be/Xy-7pz9LB2Q 02/14 14:29
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 02/14 14:29
這片真的有點可怕了
cucu1126: 16只有招喚獸戰能看,其他毫無亮點 02/14 16:16
scorpioz: 16>7Re>>>>>>>15 02/14 16:54
sugoichai: 我是覺得15好玩得多(指皇家版),15缺點就只有沒有女角 02/14 17:07
sugoichai: ,和後面劇情太趕。16就真的......不是FF...... 02/14 17:08
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 02/14 17:08
sugoichai: 也一樣沒女角可用. 02/14 17:08
tsukasaxx: ff15公路旅行感做的極佳 還是挺值一玩 02/14 17:59
cucu1126: 夥伴冒險的要素過於薄弱這點就足以將16排在倒數了 02/14 18:11
dayjay: 15有破可是也不覺得好玩,16一半就棄了 02/14 18:36
Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 02/14 18:36
moonking3599: 你還差15 就可以把糞作三部曲給蒐集完整了 02/14 18:37
先不要xd
yes78529: 可以再+13三部 六部曲 02/14 20:06
13三部曲我都有玩過囉
KernHsieh: 8可以玩一下吧 02/14 20:22
FF8十幾年前有稍微碰一下,但不知怎樣後來有點沒動力
ionkfiunity: ff16音樂我覺得很讚 因為這代的音樂是像電影配樂配 02/14 21:00
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 02/14 21:00
ionkfiunity: 合畫面那樣 聽完ost認完曲名再回去遊戲裡聽 反而印 02/14 21:00
ionkfiunity: 象比較深 02/14 21:00
allmight7912: 我糞作三部曲還差這片16,要補齊嗎 02/14 23:05
T12nd: 16雖然經費少 02/14 23:19
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 02/14 23:19
T12nd: 但比7RB跟15初版好多了 02/14 23:19
T12nd: 我寧願是16的模板支線 02/14 23:19
T12nd: 15第一個支線找青蛙 02/14 23:19
T12nd: 沒有任何提示就是你要貼著喇叭聽青蛙叫 02/14 23:19
Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 02/14 23:19
T12nd: 我找了半小時就決定捨棄全部支線直衝主線了 02/14 23:19
T12nd: 7RB拿鐵桶引誘雞... 02/14 23:19
T12nd: 12真的是屌打 02/14 23:20
T12nd: 我前年補玩,玩到廢寢忘食 02/14 23:20
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 02/14 23:20
T12nd: 劇情12沒做完 02/14 23:26
T12nd: 13演出看不懂在幹嘛 02/14 23:26
T12nd: 15不知道怎麼接,結局直接鬼轉 02/14 23:26
T12nd: 16前半跟後半兩回事 02/14 23:27
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 02/14 23:27
T12nd: 7RB終章我邊打邊罵髒話 02/14 23:27
找青蛙...呃,我想我會直接看攻略吧我猜(? 13的劇情有點似懂非懂,就是不懂
goodga: 從FF12做一半的壞習慣之後,剩下新出的都是糞,FF到X就已 02/15 00:41
goodga: 完結 02/15 00:41
beastlcc12: 16我頗喜歡 但你說的蠻中肯的 02/15 01:11
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 02/15 01:11我也是至少有擺在13-1附近的喜歡程度
shinchung: 是負責Nero戰鬥設計的鈴木良太跳槽過去做FF16, 為什麼 02/15 06:48
shinchung: 會一直被吹噓是團隊合作?當老卡吃飽太閒沒工作幹喔? 02/15 06:48
novashine: 我也覺得比7好玩多了,7-1和7-2都買了,都玩不到最後, 02/15 08:09
novashine: 反而16一路玩到底 02/15 08:09
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 02/15 08:09
zeldakuso: FF16很好玩,除了支線跑腿很煩,其他算是及格了。前期 02/15 09:04
zeldakuso: 敵方出場都蠻有魄力的,中後期不知道為什麼沒了 02/15 09:04
gogorice: FF16最糟糕的就…不是RPG也不是ACT 02/15 12:01
PJmr: DLC沒玩有點可惜,omega的戰鬥音樂很燃,精準對刀可以玩到 02/15 12:18
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 02/15 12:18
PJmr: 很極限,技能組搭配下變化挺大的 02/15 12:18
PJmr: 建議不要用大招〔定格動畫演出的〕,都用瞬發招式切換搭配, 02/15 12:19
PJmr: 會非常好玩 02/15 12:19
那要很會格檔吧,我偏手殘
segio: 15不是斷尾.而是說不好.趕工痕跡明顯. 02/15 12:59
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 02/15 12:59
segio: 我倒覺得15還不如斷尾搞個15-2也好.但就差在結局丟了中間空 02/15 13:00
moonking3599: 13 15 16真的是狗幹難玩的 滿滿高端技術堆出來的一 02/15 15:45
moonking3599: 坨屎 以前對FF的期待 都變成可悲的笑話 史克威爾到 02/15 15:45
moonking3599: 底這20年來都在幹嘛 只會追求美形跟擬真 結果最重要 02/15 15:45
Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 02/15 15:45
moonking3599: 的遊戲性都丟在辦公室廚餘桶 02/15 15:45
確實一路從小玩到大,遊戲性越來越少
miku5566: 最近剛破關…戰鬥實在有點簡單過頭,然後武器物品好少沒 02/15 18:53
miku5566: 有變化性,劇情的話前期不錯但是後來又是神人族對抗 02/15 18:53
武器物品一點蒐集感或是期待感都沒有,這點蠻慘 ※ 編輯: sby123 (61.231.34.83 臺灣), 02/15/2026 22:13:59
callmedance: 想玩古早FF味的去玩BDFF或岐路比較實在 02/15 22:49
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 02/15 22:49
Xray2002: 完全體真的要有DLC補完,當初本傳後半趕工跟修改的部分 02/16 10:02
Xray2002: 蠻明顯,不過看了開發成本數字後我也釋懷了 02/16 10:02
hcln24: ff16打到想睡 02/16 11:52
a2080259: 覺得沒那麼爛,大概七十幾分加減玩 02/16 21:46
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 02/16 21:46
DOMOO: 16超級虎頭蛇肚老鼠尾的,劇情節奏甚至讓我懷疑SE已經不會 02/17 00:28
DOMOO: 講好一個故事了。完全可以感覺經費在前面都亂燒完了。 02/17 00:31
tomuya: 16>7re>15初版。16的問題是感覺不到RPG獨有的成長性 02/18 10:16
tomuya: 優點是沒有奇奇怪怪的小遊戲 02/18 10:17
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 02/18 10:17
w0005151: 同意,起頭很精彩結果後面萎掉,但還是比7RB好XD 02/19 00:58