看板 PlayStation
總遊玩時數雖然顯示 92 小時 但因為我習慣玩一玩就放下手把休息,實際遊戲時間大約落在 50 到 60 小時左右 不過話說回來,《羊蹄山戰鬼》光是單純欣賞風景,就已經是一種極致的享受。 沉浸感極佳的日式氛圍 如果要體驗道地的日式風情,我認為「戰鬼系列」是目前市面上的最佳選擇 製作組非常認真地還原了日本的自然地貌與人文環境 搭配傳統風格的配樂,完美展現了日本獨有的寂靜與質樸之美。 如果你期待的是一場沉浸式的視聽饗宴,本作的表現絕對優異。 令人惋惜的拍照模式 比起前作《對馬戰鬼》,本作退步最明顯的莫過於「拍照模式」。 雖然討論這點的人不多,但我認為這正是遊戲能否在社群上引爆話題的關鍵。 前作的拍照模式之所以爆紅,是因為玩家可以調整境井仁的表情與動作, 發揮創意拍出各種爆笑梗圖 但在羊蹄山中,這功能被開發團隊嚴格限制 少了自由發揮的空間,自然也少了社群討論熱度,真的非常可惜。 從復仇到釋懷的劇情轉折 劇情方面,起初我並沒有抱太大期待 遊戲一開始甚至還搞不清楚狀況就踏上復仇之路,感覺稍顯突兀 但隨著長時間遊玩,女主角「篤」的復仇劇其實詮釋得挺有味道 從小只求安穩生活的篤,在親眼目睹家人被殘酷虐殺後,原本平凡的生活支離破碎 那種對「羊蹄六人幫」的深仇大恨是可以被理解的。 雖然本作也出現了常見的「放下仇恨」橋段,但處理得尚算合理,並不說教 後期篤認識了姪女菊,加上看到弟弟十兵衛已經有了家庭與孩子, 讓她漸漸意識到殺戮復仇所需付出的代價,進而做出選擇。 唯獨反派齋藤屠殺篤全家的動機,交代得有些隱晦 遊戲僅提到篤的父親在齋藤家最潦倒時背叛,導致齋藤小女兒死亡 我自己腦補推測,或許是篤的父親煽動眾人背叛 導致齋藤失去軍隊勢力,才引來這場殺雞儆猴的滅門之禍 這部分確實需要玩家查點資料並加上想像力,才能體會反派的心境 關於角色設計與 DEI 原本擔心會有 DEI 要素過重的問題,但實際遊玩後覺得並不會太突兀。 看久了會覺得篤其實就是一位外型寫實的普通女性 而且經典的泡溫泉露屁股畫面,那點刻意的小露性感,反而讓我覺得蠻有趣的 雖然支線任務的重複性略高,但劇本的精彩演出成功彌補了作業感的煩躁, 能感覺到製作組在支線故事上的用心 整體而言,這是一款很棒的遊戲,尤其戰鬥時「完美彈反」的那一瞬間, 那種精準操作帶來的刺激與成就感,絕對是本作最大的樂趣所在! https://i.meee.com.tw/xUn3yr0.jpg
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prettyp: 有些應該要在劇情好好交代的,放到齋藤書信之類的蒐集物 12/14 22:16
prettyp: 裡,沒撿到或看的時候沒get到就差很多。 12/14 22:16
GratingLobe: 推推 12/14 23:05
dowbane: 拍照真的功能不夠XD 12/15 00:55
kuokevin: 齋藤書信算是讓玩家知道齋藤不是完全的壞人 只是講的 12/15 00:56
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 12/15 00:56
kuokevin: 太少 如果能敘述多一點 才會有該不該報仇的疑問 12/15 00:57
jason748: 反派描寫的不夠深入+1 12/15 01:08
jason748: 為什麼一定要殺了女主爸感覺很牽強 12/15 01:08
zoro1022: 反派描寫不夠深入嗎?覺得每個反派都比刺客教條有印象 12/15 05:22
Chricey: 5樓關節跟X一樣 12/15 05:22
zoro1022: 刺客一個反派都記不得,這部對所有反派都有記憶點 12/15 05:23
aggressorX: 齋藤家描寫的不夠深入是最大敗筆 讓篤的復仇只剩及格 12/15 07:12
aggressorX: 邊緣 12/15 07:12
cczx123123: 我覺得篤比大仁哥還要嘴XD 12/15 08:26
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/15 08:26
windcasper: 不過齋藤的書信就只是對齋藤軍內部的大內宣 12/15 09:27
justeat: 殺一儆百 殺雞儆猴 是不一樣的喔 12/15 09:41
EdwardXIII: 雖然齋藤講的不夠多,但他想殺篤爸理由很充分吧,封 12/15 09:41
EdwardXIII: 建時代對主家叛逃還竊糧這個不可能不死 12/15 09:41
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/15 09:41
SlimeEditor: 戰國時代都是沒做好該做的事情就是切腹自殺 12/15 10:05
SlimeEditor: 篤爸陣前叛逃 間接導致戰爭輸掉 還過那麼爽 12/15 10:05
SlimeEditor: 齋藤去讓他被切腹在戰國剛結束的時代 蠻正常的吧.. 12/15 10:06
asgardgogo: 結果dd還是掛了 12/15 11:06
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/15 11:06
maxwu1989: 當初玩覺得他便當味很濃 本想有沒反轉 結果還是 12/15 11:32
maxwu1989: 感覺沒發他便當會比較新穎一點 12/15 11:32
adoko: 真要說 死的都男的 一點都不意外 12/15 11:50
fluffyradish: 龍跟蜘蛛那裡處理的很爛 12/15 11:51
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/15 11:51
kawazakiz2: 龍跟蜘蛛那裡處理很爛+1,快到像趕進度一樣 12/15 12:13
kawazakiz2: 我打完狡狐那段才正覺得遊戲好玩,後面劇情就進展好快 12/15 12:15
SUMMERMAN: 我覺得爬一堆鳥屎山壁是最爛之處 其餘都不錯 12/15 13:45
bomber7382: 想問如果一代玩到第二章看到新的大地圖就棄了 二代還 12/15 16:34
Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 12/15 16:34
bomber7382: 推薦嗎? 12/15 16:34
kusork: 只有我覺得齋藤是遊戲中最帥的男角嗎 XD 12/15 16:58
ilovelurofan: 二代整體遊玩流程比一代好,作業感沒那麼重 12/15 17:54
e811222c: 爬神社玩到後面有點膩 還好數量沒很多 12/15 18:08
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/15 18:08
Xray2002: 大仁哥畢竟是武士,篤則是浪人,只是大仁哥的前後反差會 12/15 22:13
Xray2002: 比較好理解,從聽99話的好學生變成忍者開山祖師 12/15 22:13
ZEROMS08: 有分析說 仁其實只是被壓仰的本性半解放出來 12/15 22:25
NakedSnake: 我也破了 劇情的完整感不如前一代 地圖也是 12/16 09:04
Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 12/16 09:04※ 編輯: yoseii (36.231.100.27 臺灣), 12/20/2025 09:44:47
askacis: 這代戰鬥系統有新意,不用擔心武士道就是爽XD 12/22 14:28
askacis: 目盲粉撒好灑滿,短銃開好開滿XD 12/22 14:31