推 phix: 弄個2d rpg上手遊不好嗎 不要亂作 12/12 10:57
→ frankie30432: 泳裝真的不怎樣 12/12 10:59
對啊吸引不了我
推 ccucwc: 搞政確活該搞死自己 12/12 11:13
推 ronga: 那幾年政確正夯 12/12 11:38
推 NovaWolf: 財報仔不玩遊戲啊,哪個正常人會覺得咒魔那種人設能賣的 12/12 11:44
推 Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 12/12 11:44→ NovaWolf: 遊戲本身又沒太大的亮點 暴死不是很正常的嗎 12/12 11:44
推 widec: SE自己原本是做好看起家的(FF傑尼斯牛郎) 12/12 11:53
→ segio: FF15也沒到失望.不玩到後面光在前面地圖玩還不錯. 12/12 12:02
我第一次玩到破關為止也沒太失望,本來是一直在等更新讓伊莉絲永久入隊,
再來開始玩終局遊戲,但沒等到,官方確實就是要貫徹四男隊。
我就放棄了。
這讓我認清,我終究是很在乎女角的玩家,SE做這片不是要賣給我這種人的。
推 frankie30432: SE劇情空洞也好多年了 12/12 12:03
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/12 12:03推 tsukasaxx: 其實ff14 7.0就是政確啊 超明顯,評價大爆死後才發現不 12/12 12:08
→ tsukasaxx: 能這樣搞,還在救就是,看7.4能不能再挽回一點評價 12/12 12:08
FF14我玩到賢者那版就棄坑了,其實算是第二次回鍋又棄。
目前沉迷AI生圖,應該是不會再回鍋了。
劇情我沒有很認真看,只有斷斷續續看重點,倒是漆黑那版本我有比較認真看,
我本來只想看一下就把無語音的劇情全Skip,結果愛梅特賽爾克吸引了我。
推 hitsukix: 黑人黑女人不是問題,是劇情寫的低能 12/12 12:22
推 sugoichai: 黑人從來不是問題,轉頭看惡靈古堡5的謝娃就知道...... 12/12 12:33
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 12/12 12:33→ sugoichai: 用不用心而已 12/12 12:33
是啊,所以我是說好看兩字,不是針對膚色。
推 f16leon: FF16直接把RPG的R拿掉消失,會好玩才奇怪 12/12 13:28
推 sony1733: 那些政確仔根本沒玩遊戲吧 12/12 13:34
就不知道這些大公司到底想把遊戲賣給誰。
※ 編輯: chiyosuke (111.243.214.203 臺灣), 12/12/2025 13:45:00
推 papac: 13應該是好看不好玩的開始 12/12 13:45
推 Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 12/12 13:45這確實是個轉捩點。
我玩的時候是真的戰鬥時很想睡,玩幾小時就堅持不下去。
推 Xray2002: 簡單來說,就是有技術也有資源,但就是用錯地方或沒有 12/12 13:54
→ Xray2002: 控制好,沒有get到點,偏偏以前是做的到的 12/12 13:54
→ Xray2002: 只能說能接續精進,不受過往成功限制,保持熱情推出更多 12/12 13:56
→ Xray2002: 好作品,很不容易 12/12 13:56
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 12/12 13:56我是能感受到SE每作想改變的企圖,但都沒有符合我期待。
我當時只能想應該有其他玩家喜歡這種特色。
結果這幾年看大家都一直罵,才發現我似乎不是少數。
我是覺得想改變是好事,但若是為變而變實在沒必要,改變的前提是吸引人的核心不能
消失。
除非有把握創造出新的吸引人之處。
※ 編輯: chiyosuke (111.243.214.203 臺灣), 12/12/2025 15:15:25
推 BUE: 我是看到蒂法跟愛麗絲依然是那種小女生的扭捏裝可愛樣,就覺 12/12 15:39
→ BUE: 得好膩…. 12/12 15:39
推 rockheart: 應該是好看跟行銷…好玩真的不是太重要 12/12 17:04
→ greedycyan: SE問題跟正確不大,主要是淪為播片電影,而且劇情跟 12/12 20:11
推 Kroner: 關節痛就老人病 12/12 20:11→ greedycyan: 玩法都很無聊 12/12 20:11
→ greedycyan: 前幾年還為了開拓市場搞一堆小ip外包,結果錢給的很 12/12 20:12
→ greedycyan: 摳,品管很差,最後幾乎一個ip都沒做好 12/12 20:12
這就是我跟你對政確定義不同的關係吧。
我不認為政確只會影響外觀,包括劇情、玩法都會影響。
劇情上例如可能會過分追求多元、平等、避免性別刻板印象,而導致失去張力。
玩法則會怕玩家受到挫折感之類的。
當設計遊戲不再考慮好玩優先而是多元平等優先時,我認為這就是被政確影響。
理想的政確遊戲應該事先保證好玩之餘才考慮那些,實際上市面上成功大賣的政確遊戲,
都屬於這類。
我並不是想說SE必須朝好看發展,我認為問題在於他們好看半吊子,好玩也半吊子。
兩邊都想跑但兩邊都不到位。
但SE確實是有能力做到好看的,只是這方面被政確扯住了。
推 asgardgogo: 公司管理問題 13v變15都多久了還搞個半成品 12/12 20:26
推 Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 12/12 20:26推 Xray2002: 老卡的DD2開發成本才RB一半多一點,這還是建立在有花更 12/12 22:43
→ Xray2002: 多錢的前作RM基礎下,更比前一年出的FF16多上不少 12/12 22:43
→ Xray2002: 難怪被股東提出來砲,這資源運用管理問題太大 12/12 22:44
推 sakungen: 沒有雙下巴啦,是被酸馬臉。後來其實臉也沒有改,是陸 12/12 23:04
推 Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/12 23:04→ sakungen: 續釋出的其他實機畫面看來還不錯。 12/12 23:04
→ sakungen: 然後泳裝只能說野村的設計或審美功力退步了,7RM的時重 12/12 23:06
→ sakungen: 新設計的衣服就沒原版好看了,而且很愛加一堆皮帶。 12/12 23:06
沒有雙下巴喔?那是我記錯了。
→ greedycyan: ff15就前前社長和田洋一搞出來的,放任野村跟野島開 12/13 00:35
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/13 00:35→ greedycyan: 新水晶神話的企劃,然後又看ff13賺錢要他們把13拉成 12/13 00:35
→ greedycyan: 三部曲,然後又塞一堆案子給野村那個組做。野村那個 12/13 00:35
→ greedycyan: 組本來就慢工出細活的,13一直改設定加上一直被抓去 12/13 00:35
→ greedycyan: 做其他作品而導致v13進度緩慢,再碰上野村愛畫餅專案 12/13 00:36
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/13 00:36→ greedycyan: 進度管理能力不好,等多重因素就難產了。後來和田這 12/13 00:36
→ greedycyan: 個奇葩就把v13轉正成15後,嫌工期太長丟給田鈿端那個 12/13 00:36
→ greedycyan: 組,導致設定跟既有素材本來已經延宕很久的情況下又 12/13 00:36
→ greedycyan: 花時間大改,但是又做十年了不得不上架跟股東交代, 12/13 00:36
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/13 00:36→ greedycyan: 所以就變成現在這樣了XD 12/13 00:36
→ greedycyan: (這任社長也就是那位堅持要跟enix併的那位,有一說 12/13 00:36
→ greedycyan: 當時square財務還沒有到非合併或併購不可的程度,但 12/13 00:36
→ greedycyan: 和田這一派高層就堅持要併,有外國網友就陰謀論說因 12/13 00:36
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 12/13 00:36→ greedycyan: 為併了這一派成了話語權力核心,他們才能上位。) 12/13 00:36
→ greedycyan: 然後下一任社長松田也是個逆天,直接給ff15一個“艱 12/13 00:37
→ greedycyan: 難的決定”,後續dlc也都沒了 12/13 00:37
→ greedycyan: 所以簡單來說,ff15就是從社長到製作人項目管理的災 12/13 00:38
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/13 00:38→ greedycyan: 難教材 12/13 00:38
→ greedycyan: b站有網友專門整理這段的歷史,還自稱朋友是se的前員 12/13 00:40
→ greedycyan: 工,有空可以去查。雖然說法比較偏同情野村那一派, 12/13 00:40
→ greedycyan: 但是算是可以一窺當時從上到下的決策到底有多混亂XD 12/13 00:40
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 12/13 00:40這段歷史我有印象,之前應該也是在這板看網友討論過幾次。
→ hidexjapan: FF13公佈的第一天就說是三部曲了 12/13 03:22
※ 編輯: chiyosuke (59.115.24.77 臺灣), 12/13/2025 06:44:15
推 greedycyan: 不是,ff13一開始那個叫“新水晶神話三部曲”,指的 12/13 14:20
→ greedycyan: 是ff13加ff零式再加v13 12/13 14:20
→ greedycyan: 原本假定這三個是同一個世界觀 12/13 14:20
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/13 14:20→ greedycyan: 但是se高層後來要ff13自己本身就搞成三部曲(13-2 13 12/13 14:21
→ greedycyan: -3),所以後來零式跟v13的劇情就有點脫勾了,最後剩 12/13 14:21
→ greedycyan: 主神的名字有一樣吧XD 但是設定都改了 12/13 14:21
→ segio: 小鬍子在的時候FF都還不錯..懷念小鬍子.. 12/14 22:07
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/14 22:07→ MADAOTW: 那時搞水晶引擎大失敗。現在改成UE4 12/17 17:29
→ drakon: 13計畫本來也是有13個作品 (可能不是全是遊戲) 12/18 01:12
→ drakon: 然後13-2應該是13開發到一半就決定要做的 連攻略本都是13+ 12/18 01:13
→ drakon: 13-2一起出的 12/18 01:13
推 Chricey: 剛開始吃UC2,期待 12/18 01:13