→ marsqq: 看到這光影效果真的一言難盡,能即時運算 114.33.93.15 03/02 20:11
→ marsqq: 很好,但基本也要做好啊。搞到人物看起來 114.33.93.15 03/02 20:11
→ marsqq: 像嗑藥一樣,還是這才是新病毒的威力... 114.33.93.15 03/02 20:11
→ oread168: 節省美術成本 1.170.204.56 03/02 20:15
→ ksng1092: 看這兩年的硬體市場,不做光柵是想死嗎 114.32.144.153 03/02 20:15
→ ksng1092: 更別說那個成為應許之地的steam machine 114.32.144.153 03/02 20:16
當所有人都這樣搞就沒差了
→ marsqq: 印象在ps5pro上人物看起來沒這麼糟,是pc 114.33.93.15 03/02 20:22
→ marsqq: 上的是特供無光柵版還是在ps5pro上反而開 114.33.93.15 03/02 20:22
→ marsqq: 的了pt... 114.33.93.15 03/02 20:22
剛玩死擱2對re9畫面還需要時間適應XD
※ 編輯: s800525 (114.24.65.198 臺灣), 03/02/2026 20:25:26
推 gameguy: 就GG來看,光柵佔用電晶體,未來的顯示卡114.136.248.207 03/02 22:14
→ gameguy: 設計應該是第二次的統一流電晶體設計,可114.136.248.207 03/02 22:14
→ gameguy: 以用軟體決定用頂點繪圖、向量繪圖或是拿114.136.248.207 03/02 22:14
→ gameguy: 去做光柵用,架構早該改了114.136.248.207 03/02 22:14
推 sugoichai: 從荒野到RE9,看來卡普空在技術力上越 61.57.90.19 03/02 22:40
→ sugoichai: 來越不下功夫了,這是不太好的開始。 61.57.90.19 03/02 22:40
→ ksng1092: 講一個最現實的,得罪沒法開RT的玩家, 114.32.144.153 03/02 22:51
→ ksng1092: 絕對不是好事(Valve:啊我SM還要不要賣 114.32.144.153 03/02 22:52