推 Kust: 發售再說 04/03 16:23
推 simpleclean: 那你應該不知道ns2很多實體片裡面是空的XD還是要吃你 04/03 16:23
→ simpleclean: 本機或sd卡 04/03 16:23
→ xoy: NS一代應該沒多少遊戲需要32GB 04/03 16:24
推 bobby4755: 當然記憶卡直接買到最大 反正以後實體8成都鑰匙卡了 04/03 16:25
推 puritylife: 很多 8成 的根據是什麼? 04/03 16:26
推 WLR: CDPR的巫師3用了32GB,這次2077用了64GB 04/03 16:27
推 SPDY: 其實去看下載版幾GB 大概就知道用多少容量的卡匣了 04/03 16:27
推 ryoma1: 看了一下三廠好像已經好幾款給你玩鑰匙卡(抖) 04/03 16:28
推 SPDY: 例如本家BoTW約14.4GB 就不可能用到32GB的卡匣裝 04/03 16:29
→ bobby4755: SE首發BDFF就直接給你鑰匙卡 其他中小廠怎麼可能不省 04/03 16:29
推 SHR4587: Keycard還不如直接給序號 04/03 16:34
推 SPDY: 削弱實體存在必要還尚保有賣2手餘地的過程而已 04/03 16:35
推 rei196: 給序號你感冒不直接買數位版? 04/03 16:36
→ rei196: 幹嘛 04/03 16:37
推 stilu: 給序號就無法賣二手 04/03 16:37

推 mangekyou: 這是指卡匣上限提高到64GB吧,廠商也是有低容量卡能選 04/03 16:37
→ mangekyou: 一般來說超過64GB的大型遊戲才比較有可能用金鑰卡 04/03 16:38
推 SPDY: 其實是廠商不想買任天堂專賣的ROM就有可能出Key卡 04/03 16:40
→ SPDY: 從前卡匣跟光碟競爭的時代 廠商就在抱怨Flash貴了 04/03 16:41
→ mangekyou: 反正有各種選項了,三廠想省錢的話就沒辦法的事 04/03 16:44
推 SPDY: 那些有容量卡匣 還沒賣掉就都是還沒賺回來的成本 04/03 16:46
→ SPDY: 廠商早就愛上要你光碟安裝要你網路安裝吃你的SSD 04/03 16:46
推 Yuaow: 憑證跟序號不一樣啊 04/03 16:48
→ exojin: 老任學壞了,逼人買數位版遊戲。 04/03 16:50
推 jympin: SD卡的成本太高了 三廠一定不想承擔 04/03 16:52
推 SPDY: 任天堂本家和2廠們可能還會維持幾年出32GB的卡賣 04/03 16:55
→ SPDY: 那些早就習慣Steam等平台吃玩家SSD的廠商會很開心 04/03 16:55
→ myfancy: 買實體給Keycard可以賣二手,像Dance系列給序號直接gg 04/03 16:58
→ myfancy: 輕玩家或家長還是喜歡隨插即用,買遊戲給小朋友已經很累了 04/03 17:00
推 mangekyou: 真的要省應該是出純數位就好,而不是序號盒或金鑰卡 04/03 17:00
推 laigeorge89: SE到底在幹嘛wwww 04/03 17:01
→ mangekyou: 但是能見度也會變低,所以序號或金鑰方案算折衷選項 04/03 17:01
推 terry12369: 卡普空是真的白爛,SF6要吃玩家50G 04/03 17:01
→ terry12369: Keycard就是廠商可以選擇把成本轉嫁到消費者身上,雖 04/03 17:02
→ terry12369: 然NS的時候2K也是這樣幹 04/03 17:02
推 white08: ps5pro還送你2tb,這個卡光1tb就台幣一萬了,貴 04/03 17:03
→ shinmori: 有可能一款遊戲同時出金鑰卡和一般卡? 04/03 17:03
噓 OROCHI97: 金鑰可以無限使用就還好,二手交易主角從遊戲本體變成 04/03 17:03
→ Gouda: Konami 那個3G也在省 看來跟容量無關想省就省 04/03 17:03
→ myfancy: terry12369大,2K可以賣二手,笑"真的比給序號強多了 04/03 17:03
→ OROCHI97: 金鑰而已 04/03 17:04
→ terry12369: 至少這次封面就寫明白遊戲還要吃多少空間,算是好事 04/03 17:04
→ terry12369: 就是了 04/03 17:04
→ white08: 怎麼不學學隔壁用藍光光碟直接傳資料到主機裡,不是遊戲 04/03 17:06
→ white08: 卡做不到只是不要做,沒網路沒資料就季了 04/03 17:06
→ OROCHI97: 反正不管是BD還是ROM這類實體媒介保存期本來就不可能永 04/03 17:06
→ OROCHI97: 久,二十年後發現手上光碟/卡匣壞了跟發現數位商店關了 04/03 17:06
→ OROCHI97: 意思也是一樣啦…享受當下就好 04/03 17:06
推 SPDY: 隔壁都在想丟掉藍光光碟機了還在看什麼... 04/03 17:08
→ krousxchen: 微索要把檔案從光碟傳到硬碟是因為光碟慢,NS2卡帶快 04/03 17:09
→ krousxchen: 就不需要多此一舉 04/03 17:09
推 SPDY: 說隔壁是沒看出無光碟版主機和Blu-ray停產燒錄片嗎 04/03 17:12
推 white08: ns快又有64g就更不需要搞key了,設計這個多此一舉而已 04/03 17:13
推 SPDY: 只是Key而已搞不好只要幾十塊錢成本2MB小Nor就夠了 04/03 17:17
→ SPDY: 比起32GB以上的成本 完全不意外超級吸引廠商榨利潤 04/03 17:17
→ SPDY: 光碟/卡匣長年來競爭的最後 大概是2者都被廠商放棄 04/03 17:17
推 SHR4587: 卡匣好像不一定快,NS的卡匣就比內建的EMMC慢 04/03 17:29
推 SHR4587: 只不過底座跟頂部那個USB只有給2.0應該也沒機會開放USB擴 04/03 17:33
→ SHR4587: 充容量 04/03 17:33
推 Fezico: EMMC有寫入衰退的問題,好像有人這樣死機 04/03 17:34
推 SPDY: 規格書上T234支援2個10Gbps(Gen 2)的Type-C 04/03 17:35
→ SPDY: NS1的Type-C硬體有做5Gbps(Gen 1)只是從沒用到... 04/03 17:37
推 akles111: 序號用完就沒有了,認證key可以二手交易實體卡啊 04/03 17:41
推 id44kimo: 問題是讀取速度會不會哭 04/03 17:42
推 forsakesheep: 也太多都是keycard了吧 04/03 17:57
推 verypower: 要看遊戲 這次有些廠商是KEY卡 如 BDFF 快打6 04/03 18:04
推 swanc: 老任的遊戲還是用實體卡,只是超貴…. 其他家的遊戲可能就k 04/03 18:05
→ swanc: ey(有比較便宜?) 04/03 18:05
推 verypower: KEY卡跟序號差別在 你序號輸入完就不能轉賣了 KEY還行 04/03 18:07
推 OROCHI97: KEY卡60 非KEY卡70~80感覺大家能接受 04/03 18:07
噓 gameguy: TF EXPRESS記憶卡貴死人,大家可以去買PS5 PRO了 04/03 18:15
→ mike0608: 64GB大部分遊戲都夠塞了 應該還算合理的設計 04/03 19:50
→ krousxchen: 笑死,GG現在有新酸了 04/03 20:17
推 bestadi: NS1第一款32gb是 DQH1+2 04/03 20:19
推 GooglePixel: 買實體卡也太賺了 04/03 21:18
→ sunluna: 以往實卡好處是沒網路也能玩 改KEY卡跟序號就要網路啟動 04/03 21:38
推 neilisme: 就廠商為了省64G卡的成本而已啊 玩家一點好處都沒有 04/03 21:52
推 gdtg10900: 習慣了無感魔物光碟放進去也是要更新 04/03 23:10
→ commandoEX: 說道卡帶,NS2卡帶的防舔的添加劑會改味道嗎? 04/04 08:38
→ wulouise: @83樓 只有第一次下載需要網路,之後還是local驗証吧 04/04 09:05
推 sleep30hours: 理論上64GB卡帶夠塞絕大部分遊戲,但事實上三廠肯定 04/04 09:49
→ sleep30hours: 能省就省吧,畢竟記憶卡都這麼貴同規格卡帶想必也不 04/04 09:50
→ sleep30hours: 便宜。CDPR的2077感覺像是在幫老任和NV做火力展示。 04/04 09:51