推 yo0529: 特別獎打錯了,是青沼英二才對08/28 13:06
感謝指正
→ SHR4587: HiFi Rush真的厲害,雖然我不喜歡08/28 13:12
※ 編輯: YoshiTilde (61.228.157.93 臺灣), 08/28/2023 13:18:58
推 sugoichai: 卡比這麼厲害啊@@ 08/28 13:53
推 Roykan: 好奇卡比得的點是什麼 08/28 14:40
推 yo0529: 連結裡面有個獎項的獲獎說明 08/28 16:09
推 bmaple730: 只記得卡比有特別讓hitbox符合玩家視覺,讓「看起來明 08/28 18:29
→ bmaple730: 明有打中」但實際沒中的招式幾乎都變成命中,展示的範 08/28 18:29
→ bmaple730: 例真的差超遠也會打中怪 08/28 18:29
推 xxx60709: 原來獵槍會超次元命中不是我的錯覺 08/28 18:37
→ mike0608: 卡比探索發現當初有特別出影片來說明轉換成3D的難點,還 08/28 20:01
→ mike0608: 有他們如何去解決這個問題 08/28 20:01
→ halken: 沒出遊戲的人拿二個獎 08/28 20:07
推 SPDY: 因為團隊努力解決像是卡比是圓的 不太好分辨面對方向等困難 08/28 22:07
→ SPDY: 有解釋讓玩家玩的舒服 看起來有打到的攻擊都會設計成有命中 08/28 22:09
推 yo0529: 因為這個獎主要是頒發對業界有貢獻的團隊、開發者,而櫻 08/28 22:20
→ yo0529: 井會獲獎是他YT頻道的關係 08/28 22:20
推 dbjdx: 所以卡比獲獎原因就是SPDY大說的嗎? 08/28 22:29
推 yo0529: 獎項說明寫CEDEC開發者大會上,HAL公開分享的技術對業內 08/28 22:43
→ yo0529: 有所貢獻 08/28 22:43
→ mike0608: 卡比那個的確給了3D遊戲不少問題的解法,的確算是對業界 08/29 00:06
→ mike0608: 很有貢獻了 08/29 00:06