看板 Marginalman
※ 引述 《a1234555》 之銘言: : 1+1+1+3(甲蟲)=4點 (進化6點) (超進化7點) (6PP) : 0+3(甲蟲)+3(甲蟲)=5點 (進化7點) (超進化8點) (6PP) : 0+0+3(甲蟲)+3(甲蟲)=7點 (進化9點) (超進化10點) (6PP) : 1+1+1+1+3(甲蟲)=5點 (進化7點) (超進化8點) (7PP) : 1+3(甲蟲)+3(甲蟲)=5點 (進化7點) (超進化8點) (7PP) : 0+1+3(甲蟲)+3(甲蟲)=7點 (進化9點) (超進化10點) (7PP) : 0+0+1+3(甲蟲)+3(甲蟲)=9點 (進化11點) (超進化12點) (7PP) : 0+0+0+1+3(甲蟲)+3(甲蟲)=11點 (進化13點) (超進化14點) (7PP) : 1+1+1+1+1+3(甲蟲)=6點 (進化8點) (超進化9點) (8PP) : 0+1+1+3(甲蟲)+3(甲蟲)=9點 (進化11點) (超進化12點) (8PP) : 0+0+1+1+3(甲蟲)+3(甲蟲)=11點 (進化13點) (超進化14點) (8PP) : 0+0+0+1+1+3(甲蟲)+3(甲蟲)=13點 (進化15點) (超進化16點) (8PP) : 0+0+0+0+1+1+3(甲蟲)+3(甲蟲)=15點 (進化17點) (超進化19點) (8PP) : 1+1+1+3(甲蟲)+3(甲蟲)=9點 (進化11點) (超進化12點) (9PP) : 0+3(甲蟲)+護符回手+3(甲蟲)+3(甲蟲)=9點 (進化11點) (超進化12點) (9PP) : 0+0+3(甲蟲)+護符回手+3(甲蟲)+3(甲蟲)=12點 (進化14點) (超進化15點) (9PP) : 0+0+0+3(甲蟲)+護符回手+3(甲蟲)+3(甲蟲)=15點 (進化17點) (超進化18點) (9PP) : 0+0+0+0+3(甲蟲)+護符回手+3(甲蟲)+3(甲蟲)=18點 (進化20點) (9PP) : 1+1+1+1費回手+3(甲蟲)+3(甲蟲)=11點 (進化13點) (超進化14點) (10PP) : 1+3(甲蟲)+護符回手+3(甲蟲)+3(甲蟲)=9點 (進化11點) (超進化12點) (10PP) : 0+1+3(甲蟲)+護符回手+3(甲蟲)+3(甲蟲)=12點 (進化14點) (超進化15點) (10PP) : 0+0+1+3(甲蟲)+護符回手+3(甲蟲)+3(甲蟲)=15點 (進化17點) (超進化18點) (10PP) : 0+0+0+1+3(甲蟲)+護符回手+3(甲蟲)+3(甲蟲)=18點 (進化20點) (10PP) 你是玩精靈的也許可以看這個 不是玩精靈的不用那麼麻煩 基本上就是預設對方手上兩隻甲+寶石獸就是了 兩隻甲要6pp 能打多少公式就是 2x+3 X是到出甲前可以打幾張牌 例如9pp 手上沒0費牌的話最多就打9-6=3 3*2+3=9 這個是不含超進化 含的話就是12 然後如果有寶石獸 就直接用多2pp+1傷害來算 同樣9pp 那就是11pp-6pp=5 5*2+3+1=14 然後每多一張0費牌就多1pp去算就好 然後場上每多一張森林就再+1點傷 中途打森林也可以多1點傷(2費打森林=1連擊+0費牌 相等於兩張1費牌) 例如這張圖 推 black80731: https://i.imgur.com/LyV64w5.jpeg 2張0費+ (貝魯也能降到0) 9-6+3(0費牌)+2(寶石獸)=8 8*2+3+1+1=21 最大傷就是21 雖然其實三甲在大約等效14pp左右時會大於二甲傷害 不過我通常都是估二甲+最多握兩隻零費貝魯來估傷害 再多就送他了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.94.88.73 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1752077103.A.AF2.html