





推 afjpwoejfgpe: 十星巨戟如果能把扔大便刪了那我倒是很歡迎02/22 13:47
※ 編輯: bigponpon (111.242.12.231 臺灣), 02/22/2026 13:49:28
※ 編輯: bigponpon (111.242.12.231 臺灣), 02/22/2026 13:54:03
推 gx9926: 看來那圖的寫法巨戟是沒有NPC幫打的特殊版? 02/22 14:10
推 biollante: 沒有大叔幫擋?!那團體一定要一位大盾? 02/22 14:20
→ biollante: 是說白熾10星感覺爆炸光污染會超級嚴重欸 02/22 14:22
→ rltc: USJ現在才出 02/22 14:25
→ HappyPoyo: 何時打塔辛 02/22 14:35
推 jouhouya: 一直都不用大盾阿,能防禦的就好,也不用防強 02/22 14:59
→ jouhouya: 我之前農的時候都是用大劍自己擋,省得浪費時間找人 02/22 14:59
→ ash9911911: 不能防禦的武器怎麼辦 放推嗎 02/22 15:04
→ ash9911911: 是說這種也不是歷戰王 大概就是單純調速調倍率給護石 02/22 15:05
推 jouhouya: 他說高台上,有高台不高台的就只有P1 02/22 15:12
→ jouhouya: 難道會是只有P1的ㄐㄐ龍嗎 02/22 15:12
→ Golbeza: 真正4人非8人的意思吧 02/22 15:22
推 dalinman: 看圖片感覺是P3 應該是指沒有檢定沒過時可以躲的高台吧 02/22 15:27
→ Golbeza: 你看圖片不看文字== 02/22 15:31
→ Golbeza: 高台上的支援獵人意思是P1在高台上的法比烏斯+...共4人 02/22 15:32
推 forest204c: 不要只看漢字就超譯啊 明明就是說高台上的支援獵人 02/22 15:33
推 asdf6630: 蛤,歷戰王十星纏蛙指日可待了嗎? 02/22 15:41
→ asdf6630: 舌頭舔一下直接扣光血這樣 02/22 15:42
推 dalinman: 喔哈哈 原來是沒有高台上的四個人 02/22 15:44
推 scorpioz: 巨戟P3那麼糞還要出歷戰王喔 暈倒 02/22 16:16
→ Golbeza: 這兩隻10星沒寫歷戰王 02/22 16:27
推 jouhouya: 歷戰王會改動作,別太強求他們了 02/22 16:33
推 alloc: 至少減少P3一直飛的時間吧 02/22 17:17
推 ozyamazaki: 這兩隻沒歷戰個體 所以也沒所謂的歷戰王 02/22 17:18
推 akles111: 還好,省下P1跟P2過程,10星白熾就單純挑戰 02/22 17:41
推 asd1: 直播有說這兩隻不是歷戰王 不會有新動作 02/22 17:50
→ asd1: 主要是調整攻擊速度、招式間隔及各種參數來增加挑戰性 02/22 17:50
→ asd1: 10星白熾的報酬會類似歷戰王鎖刃 巨戟的話應該是增加報酬量 02/22 17:50
推 Yuririn: 巨戟如果只是P1沒台上的反而是優化吧 每次引龍去陷阱途中 02/22 20:48
→ Yuririn: 突然就一發狙擊把龍擊倒 真的幫大忙了 02/22 20:48
→ Yuririn: 不過看圖片的話那高台像是指P3? 02/22 20:49
→ afjpwoejfgpe: 鐵定是P3,看巨戟飛起來就知道了 02/22 20:56
推 iloveband: 升星就變新遊戲了真好賺耶 02/22 21:07
推 jouhouya: 三個月升一顆星,一年共計四顆星 02/22 21:26
→ jouhouya: 十年也只需要四十顆星,荒野可以吃一輩子 02/22 21:26
推 Zein: 要網遊話了 課長們準備好了嗎 02/22 21:40
推 adon0313: 不用大盾 飛回去營地就好 02/23 01:24
推 baruandway: 升星等調攻擊速度算是荒野最腦殘的設定了 02/23 02:32
推 RoastCorn: 同一樓意見,巨戟丟大便我們也射大便真的太智障了 02/23 09:05
推 tim860628: 藤德是真的覺得條魔物攻擊速度是一種超棒的增加難度跟 02/23 09:57
→ tim860628: 挑戰性的方式?他們在這樣條下去我看DLC也不期不待了 02/23 09:57
→ tim860628: 先把重武器全部刪除吧 02/23 09:57
→ tim860628: *調 02/23 09:57
→ AoiKazuya: 小屋呢? 02/23 17:44
推 bmaple730: 不過高難度加血量、生命、速度本來就是MH的慣用手法, 02/24 00:14
→ bmaple730: 是世界冰原開始往這類任務塞限定的獎勵,崛起的重大動 02/24 00:14
→ bmaple730: 亂就回歸單純挑戰向,破曉則是烈禍來襲跟特級傀異都有 02/24 00:14
→ bmaple730: 荒野被嫌成這樣子真的是一直狂綁獎勵又陰德值太低 02/24 00:14
推 jouhouya: 是沒綁獎勵吧 02/24 00:25
推 a93062: 堆數值也要看獵人機體負荷不負荷得了 02/24 01:19
→ a93062: 你拿破曉後期的怪給冰原的機體打看看 02/24 01:19
推 asdf6630: 話說王鎖刃的hp是下位鎖刃的16倍,但是獵人輸出火力大概 02/24 02:49
→ asdf6630: 就下位末期的2-3倍而已 02/24 02:49
推 bmaple730: 有毛病的不是歷戰王的血量,是只有單一難度,不像破曉 02/24 08:32
→ bmaple730: 的傀異克服、XX的二名一樣可以先打簡單版本的拿裝備+熟 02/24 08:32
→ bmaple730: 悉動作 02/24 08:32
推 westgatepark: 歷戰王沒有歷戰證= = 02/24 08:37
推 wiork: 大錘,看我的相殺! 02/24 14:35
推 akles111: 不對好嗎,是怪一直加速,但獵人狩獵動作跟不上 02/24 16:30
→ akles111: 破曉被吐嘈都是我的回合,但荒野10星已經不是回合了ww 02/24 16:33
推 kolykoly: 10星加速影響比較大,血量有差的就是傷害檢定,像是零 02/24 17:02
→ kolykoly: 式跟巨戟 02/24 17:02
推 jouhouya: 歐米茄對上大型的本來就沒啥優勢,他噁心的是一堆AOE 02/24 17:33
→ jouhouya: 而且針對型的還不少,以獵人為中心 02/24 17:34
→ jouhouya: 大型生物哪會怕這種,反正本來就都閃不掉,怕的是痛的 02/24 17:34
→ jouhouya: 換句話說歐米茄就是虐菜的 02/24 17:34
→ sleeplist: 有大大知道屬性變換到底多強嗎。定位算是三級珠等效嗎? 02/24 21:06
→ kart07575: 只看敘述是強。滿等屬性+180,累積傷害再多爆一個280 02/24 21:54
→ kart07575: 底+1000龍屬傷害。但不是所有動作都能提供累積值。所 02/24 21:54
→ kart07575: 以得看武器,評價是微妙 02/24 21:54
→ jouhouya: 這種非所有動作都能累積的在荒野都很怪 02/24 21:59
→ jouhouya: 因為很多動作怎麼看都應該有算,但德田就沒給你算 02/24 21:59
推 asdf6630: 它有CD時間吧 02/24 23:15
推 jouhouya: 沒有,沒算就是沒算 02/24 23:16
→ jouhouya: 拿肩撞舉例,這個東西看就知道沒算,你一個小時撞一次 02/24 23:16
→ jouhouya: 撞24小時還是不會觸發 02/24 23:17
→ jouhouya: 然後我記得相殺在範圍外(後來有動過,但我沒去注意有沒 02/24 23:17
→ jouhouya: 有列入判定範圍 02/24 23:17
推 jouhouya: 喔記錯了,不是相殺沒有,是相殺之後的十字斬沒有 02/24 23:19
推 asdf6630: 但我看介紹是說他有2分鐘持續時間和1.5分鐘CD時間,還是 02/24 23:20
→ asdf6630: 這個說的是增加龍屬性傷害的時間? 02/24 23:20
→ jouhouya: 不衝突,可以同時成立阿 02/24 23:20
→ jouhouya: 所謂的有效動作大概就這些(後來好像有小改動 02/24 23:21
→ jouhouya: 現在野場,長槍整場下來成立的動作大概不到30% 02/24 23:22
→ jouhouya: 你最愛的太刀也是幾乎都無法進行"有效動作"來累積 02/24 23:24
推 asdf6630: 其實我第一次知道屬性變換要累積傷害,我看到的介紹是說 02/24 23:31
→ asdf6630: 受到任何屬性傷害後觸發、觸發後持續2分鐘、CD1.5分鐘才 02/24 23:31
→ asdf6630: 能再觸發,發動期間龍屬傷害增加固定值,另外隨機發動額 02/24 23:31
→ asdf6630: 外龍屬傷害(像火龍套效果那樣) 02/24 23:31
推 asdf6630: 不過我沒實際測過額外傷害的發動條件 02/24 23:37
推 jouhouya: 火龍那個也是要"有效動作"阿,這些應該都是類似條件 02/24 23:45
推 asdf6630: 嗯嗯我再去測測看 02/25 00:11
推 asdf6630: 不過我也只有打巨戟會用到這技能,我覺得它能增加龍屬值 02/25 00:49
→ asdf6630: 就已經滿不錯的就是了,護甲技能可以增加屬性的也沒幾個 02/25 00:49
推 asdf6630: 因為我記得鎖刃刺擊的動作表單在TU4改過一次,這個連結 02/25 00:58
→ asdf6630: 看起來是改過之後的 02/25 00:58
推 jouhouya: 應該是,只是剛剛爬了一下好像沒中文或者日文的文章 02/25 01:16
→ jouhouya: 感覺大家已經這類技能沒有期待了 02/25 01:16
推 afjpwoejfgpe: 德田為了他自以為有梗的特定招數才能累積,把整個技 02/25 01:40
→ afjpwoejfgpe: 能程式碼寫得狗幹複雜還一狗票bug,後來修了幾次+bu 02/25 01:40
→ afjpwoejfgpe: ff後才變現在的樣子 02/25 01:40
→ afjpwoejfgpe: 另外鎖刃刺擊本質上是套用異常累積,所以多人會直接 02/25 01:40
→ afjpwoejfgpe: 廢掉 02/25 01:40
推 asdf6630: 鎖刃刺擊在初期其實蠻多人配的,後來被發現沒多少動作可 02/25 02:06
→ asdf6630: 以觸發的時候,真的是感覺自己被詐騙。話說M位會加新機 02/25 02:07
→ asdf6630: 制的話,搞不好傷口機制又會被砍一次XD 02/25 02:07
推 jouhouya: 明明直接設定成刀有碰到怪就好了,硬要搞格差 02/25 02:35
→ kart07575: 效果會被誤以為是“隨機發動”,是因為遊戲初期沒人想 02/25 02:42
→ kart07575: 到,居然會有“特定動作才會累積觸發值”的隱藏條件。 02/25 02:42
→ kart07575: 所以才會被認為隨機。不過過沒多久因為解包的提示,才 02/25 02:42
→ kart07575: 被確認條件。 02/25 02:42
→ kart07575: 現在分兩類,蝕衣單獨跟其餘(灼熱、屬性變換、刺擊) 02/25 02:43
推 jackysuyu: 大劍黨越後面真的越無力面對無腦加速的怪 02/25 08:31
推 sleeplist: 感謝大大心得分享 02/25 10:06
→ sleeplist: 本來平常就有顆看破三屬變1的滿孔R8在服役中,就會對 02/25 10:08
→ sleeplist: 這個問題很疑惑,現在看到鎖刃王的裝,就感覺要check一下 02/25 10:08
→ sleeplist: 此外可能還要順便確認一下加速再生2件效益划不划算.. 02/25 10:09
推 asdf6630: 加速再生好像不夠快吧,當bonus可以,如果拿來維持像是 02/25 10:12
→ asdf6630: 無傷這類的,我覺得可能有點勉強 02/25 10:12
→ asdf6630: 最近看到有加速再生加屬變的,我覺得那個再生速率有點微 02/25 10:16
→ asdf6630: 妙 02/25 10:17
推 jouhouya: 是說飢餓的吸血可以用小刀觸發,挺有趣的 02/25 10:19
→ jouhouya: 等於說重武器那種打到五下就可以補一堆血的,有優勢 02/25 10:20
→ jouhouya: 被抓起來要小刀戳十下,剛好補兩次 02/25 10:21
推 asdf6630: 以前世界的時候這技能就很微妙,現在還是 02/25 10:25
推 sleeplist: XD 感溫~~ 02/25 14:21
→ sleeplist: 有時覺得還是快吃2最直觀 02/25 14:41
→ sleeplist: 然後就會想順便廣域化護石了 02/25 14:41
推 asdf6630: 話說這代嗑藥也是有那種一開始立即補一小段,後面突然減 02/25 15:14
→ asdf6630: 速再慢慢補完整的感覺,不知道快吃是加速哪一段? 02/25 15:14