
→ kart07575: 主要還是武器與魔物的相性,本質並不是打木樁。前篇拿02/08 15:01
→ kart07575: 凍峰-操蟲,就如同巨戟-盾斧般,屬於相性特別好的02/08 15:01
→ rufubpog2: 所以除非要拼什麼世界排名或是那把武器真的太過差勁,02/08 15:10
→ rufubpog2: 不然還是放寬心吧02/08 15:10
※ 編輯: rufubpog2 (219.69.87.10 臺灣), 02/08/2026 15:15:46
推 jouhouya: 其他武器輸太刀是因為使用者太菜 02/08 15:19
→ jouhouya: 太刀輸其他武器是因為德田不Buff 02/08 15:19
→ rufubpog2: 我就菜。話說我看ta影片魔物就會一直留在原區至少留個 02/08 15:34
→ rufubpog2: 四分鐘(非龍谷遺址),我常常打一打不到三分鐘他就趕著 02/08 15:34
→ rufubpog2: 換區,不知道是什麼機制 02/08 15:34
推 bluebell1996: 居合看破還是太高貴了,要跟怪打立回的時候優勢就很 02/08 15:41
→ bluebell1996: 大,荒野主推的相殺快死了,角力從沒有呼吸過,最後 02/08 15:41
→ bluebell1996: 還是這種抵銷判定的反擊最強 02/08 15:41
→ rufubpog2: 太刀拔刀完接赤刃斬還給你霸體順便開逆襲or怨恨,其他 02/08 15:45
→ rufubpog2: 武器只會被打飛吧,斬斧也是這版還改好那個反擊斬 02/08 15:45
推 asdf6630: 感謝回文! 02/08 15:53
推 zealotjacky: 你看看如果讓太刀見切回滿氣刃條變成跟相殺一樣有CD 02/08 17:31
→ zealotjacky: 太刀會變成什麼樣子 就知道相殺有多爛 02/08 17:32
推 saulong: 太刀俠是這樣的 只要沒在第一就是漸漸落後 沒錯吧 02/08 17:32
推 Timid: 老哥我們充能斧好不容易離開下水道,請低調點讓我們再爽一 02/08 17:46
→ Timid: 下 02/08 17:46
→ rufubpog2: 抱歉我玩大錘的有點難同理其他人w 02/08 17:49
→ qqgirlcom: 把大錘放在哪? 02/08 17:53
推 crowsk: 老闆親兒子、但老闆不玩遊戲、那當然是往死裡作啊(x 02/08 18:34
推 afjpwoejfgpe: 老闆釣魚的時間應該都比揮短柄笛的時間多,揮短柄笛 02/08 20:07
→ afjpwoejfgpe: 的時候撈隊友的時間又比打魔物還多 02/08 20:07
→ rufubpog2: 問題是現在也不能撈飛隊友了,史詩級削弱(慟 02/08 20:39
推 gmbad91008: 大錘到底該怎麼加強才能成為真正的厲害武器 02/09 19:51
推 a93062: 不能撈飛隊友真的有夠爛 直接沒靈魂了 02/10 00:44
→ a93062: 之前就是把怪打死在倒數的時候到處撈隊友 現在不能這樣玩 02/10 00:45
→ a93062: 有夠冷清 02/10 00:45
→ fly9588: ytb網址包含問號後面的追蹤碼可以全幹掉 02/10 01:20
→ afjpwoejfgpe: 以前是因為錘的暈眩還有用,所以團隊還會願意把頭讓 02/10 10:48
→ afjpwoejfgpe: 給錘 02/10 10:48
→ afjpwoejfgpe: 現在暈眩被砍到查無此人的情況下,錘還整天撈人包準 02/10 10:49
→ afjpwoejfgpe: 直接被踢出任務 02/10 10:49
→ rufubpog2: 沒傷害給你暈眩也沒什麼用,更何況傷害更高的笛子、片 02/10 11:08
→ rufubpog2: 手、盾斧都能暈 02/10 11:08
→ afjpwoejfgpe: 沒傷害還是可以給隊友輸出,問題還是在暈眩的控場地 02/10 12:54
→ afjpwoejfgpe: 位大幅弱化,並且暈眩能力被廣泛普及到不同武器上 02/10 12:54
→ afjpwoejfgpe: 喔還有個大問題是官方還是覺得錘子就是要暈,所以出 02/10 12:57
→ afjpwoejfgpe: 了很多屁用沒有的暈眩輔助技能或強化 02/10 12:57
→ afjpwoejfgpe: 結果就是一場極限四暈並且只有前二暈有實戰效益,打 02/10 13:01
→ afjpwoejfgpe: 點或弱點不佳的情況下暈眩還打不滿的狀況下,錘拿了 02/10 13:01
→ afjpwoejfgpe: 比同行更弱的首暈能力,然後官方還完全搞不懂錘現在 02/10 13:01
→ afjpwoejfgpe: 剩什麼賣點 02/10 13:01
→ afjpwoejfgpe: 光是蓄攻珠就能完全證明錘距離可以被刪掉只差一步, 02/10 13:03
→ afjpwoejfgpe: 特地做了一顆只有錘吃得到效果的珠子那你幹嘛不直接 02/10 13:03
→ afjpwoejfgpe: buff錘就好,然後這顆珠子還幾乎沒人帶 02/10 13:03
→ rufubpog2: 蓄攻珠不是只提升3%傷害?真的是把人當乞丐,反正對比 02/10 13:36
→ rufubpog2: 笛子就知道官方對大錘的態度了 02/10 13:36
→ afjpwoejfgpe: 3%因為是完全獨立乘區所以還勉強算有點用 02/10 14:01
→ afjpwoejfgpe: 最白痴的是這玩意一開始只加暈眩值,而且荒野錘敲暈 02/10 14:02
→ afjpwoejfgpe: 主力的全壘打還吃不到 02/10 14:02
→ rufubpog2: 30%還差不多,從崛起破曉就一路爛到現在了,而且錘子 02/10 14:15
→ rufubpog2: 還是帳面攻擊力最高、屬性加成也是最高的,那動作值得 02/10 14:15
→ rufubpog2: 有多低才會是現在這種狀態? 02/10 14:15
→ afjpwoejfgpe: 動作值其實還好,主要是輸出空檔問題 02/10 14:17
→ afjpwoejfgpe: 像章魚可以快速敲死,除了他屬性肉質好之外,還有個 02/10 14:18
→ afjpwoejfgpe: 重點是牠的招式盲區和空檔都夠大 02/10 14:18
→ rufubpog2: 傷害高輸出空檔就會多,還是這版錘子還可以加強什麼動 02/10 14:24
→ rufubpog2: 作?大部分情況翻滾蓄力滑步接續二都能很好應對 02/10 14:24
→ rufubpog2: 章魚是盲區吧,貼著臉一堆招打不到你 02/10 14:25
→ afjpwoejfgpe: 滾蓄二好應對沒用,他就不是主力輸出啊 02/10 17:28
→ afjpwoejfgpe: 就像斬斧劍反擊性能超強,但傷害還是得靠全解和其他 02/10 17:29
→ afjpwoejfgpe: 平砍打一樣 02/10 17:29
→ afjpwoejfgpe: 而且滾蓄基本上是畸形的產物,主因是遊走蓄力被渾蓄 02/10 17:30
→ afjpwoejfgpe: 的罰站廢了,現版本又需要相殺啟動力解和逆襲 02/10 17:30
→ afjpwoejfgpe: 在兩個畸形的前提下,官方做出的妥協就是讓渾蓄二邊 02/10 17:31
→ afjpwoejfgpe: 緣化,以及給了滾蓄二這個快速啟動相殺的手段 02/10 17:31
→ afjpwoejfgpe: 簡單來說,現版本的錘就是一群零散的招式組件硬是串 02/10 17:43
→ afjpwoejfgpe: 接起來,然後在年中buff時硬是把相殺這個關鍵組件拉 02/10 17:43
→ afjpwoejfgpe: 起來之後勉強讓全招式邏輯能連貫 02/10 17:43
→ afjpwoejfgpe: 優點是起碼比前作多了一點變化,但追根究底那些招式 02/10 17:44
→ afjpwoejfgpe: 會變得那麼零散就是因為官方給的無謂的限制 02/10 17:44
推 sleeplist: 大槌給J迴就會變強了(被拖走) 02/20 21:56
→ rufubpog2: 大錘是有蓄力迴避啦,不過成功後沒有什麼報酬,不然給 02/23 17:17
→ rufubpog2: 個精準迴避後進入巨錘型態1.2倍攻擊力,馬上起飛w 02/23 17:17