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啊就 製作團隊好像沒有意識到自己是本質上在吃對立飯 誤以為是自己的遊戲做的多猛、互動電影拍多好 沒有意識到暴增的銷量 實際上來源於強烈性別對立的情緒跟話題炒作 而非遊戲本身強大的品質 事實上這就是一個乘著男女對立風口 用站隊姿態來銷售的遊戲 吃完流量又想兩頭討好,哪有那麼簡單 一個遊戲在14天內送了兩個現實DLC,堪稱大型行為藝術表演了 ※ 引述《outsmart33 (outsmart33)》之銘言 : 由前方工作室開發發行的情感反詐互動遊戲 : 撈女遊戲 aka 情感反詐模擬器 : 於2025/06/19正式在steam 平台上發售 : 引發網友熱議的同時銷量也相當搶眼 : 甚至登上steam中國區銷量排行榜第一名 : 而全世界榜也衝到第四名 : 然而6/30因為製作團隊寫感謝名單時 : 提到“感謝喜歡這個遊戲的姊妹們” : 頓時引爆眾多玩家怨氣湧進steam評論區發負評 : https://x.com/whyyoutouzhele/status/1940389940711563553 : https://pbs.twimg.com/media/Gu2k3egWgAEhXf0.jpg
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: 不得不說製作團隊即使做了好遊戲 : 連致謝詞也要戒慎恐懼如履薄冰 : 照顧玩家們的情緒也不容易呢 : 實在是辛苦了捏 : 一起來看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.19.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751472104.A.CF3.html