推 arrenwu: 遊戲性差跟DEI應該沒有關係吧?09/08 07:24
資源分配的問題
兩億的資本
宣傳投資都在搞SJW內容
一看就沒認真開發遊戲本體
※ 編輯: reticentcrow (223.138.154.248 臺灣), 09/08/2024 07:26:15
推 egg781: 美術沒有很隨便~跟自殺突擊隊的急凍夫人一樣 09/08 07:26
→ egg781: 他們可是非常認真地認為這些人設很酷wwwwww 09/08 07:27
推 as920909: 這遊戲最花錢的部分恐怕就是人設了 不知道有沒有1億 09/08 07:39
→ proter: 八年打造出來的沒特色遊戲真不簡單 09/08 07:42
推 scott032: 就是認真應對dei角色跟美術才是那樣子 那醜的一點都不 09/08 07:43
→ scott032: 像隨便做的 09/08 07:43
→ satheni: 確實,就是為了設計那些醜角才開除了那些發現問題的人, 09/08 07:48
→ satheni: 因為有正常思維的人都知道那樣不會賣,但是他們都被開除 09/08 07:48
→ satheni: 了 09/08 07:49
→ satheni: 哭啊,這樣想想整個團隊剩下的要嘛不是馬屁精要嘛就真的 09/08 07:52
→ satheni: 不知道自己做很爛,難怪只能做出免費遊戲的劣化版 09/08 07:52
推 shinelusnake: 人設很像是學齡前幼童第一次拿到蠟筆畫出來的角色 09/08 07:56
推 Beramode: 把精力花在做這醜人設跟定義什麼性別 怎會無關 09/08 07:57
推 KDGC: 這種角色模型就算放到遊戲素材商店賣應該也是乏人問津的程度 09/08 08:06
→ Luos: 不如說這是精心設計的? 09/08 08:09
→ KDGC: 而且真要說起來 就連Epic的Paragon免費角色素材都比這順眼 09/08 08:10
→ melzard: 不要侮辱學齡前的幼童! 09/08 08:15
→ melzard: 小朋友的畫起碼純真可愛 你要不要再想想 09/08 08:15
推 smch: 宣傳費都在sjw上吧 沒聽到宣傳玩法或畫面 09/08 08:42
→ wds824: 能設計到沒一個角色有記憶點真的很厲害 09/08 08:48
→ awenracious: 你要教育我沒意見 但別忘了 你的本質還是遊戲,沒有 09/08 08:54
→ awenracious: 遊戲性 我還要玩你幹嘛 09/08 08:54
→ s175: dei是個好用的擋箭牌,反正你們都是歧視仔 09/08 08:59
推 silentneko: 搞不好是花在顧問費 09/08 09:18
推 chocoball: 他們很認真的 只是思想太前衛 09/08 09:38
→ k798976869: 不會 大家都知道很醜 故意做醜的 09/08 09:59
推 jalsonice: 應該說他們認為只要有DEI標榜多元 就可以讓玩家忽視其 09/08 10:14
→ jalsonice: 他缺點而買單 09/08 10:14
→ spfy: 因為它們的思想有其中一條是反主流審美吧 09/08 10:16
→ spfy: 所以這人設都有經過精心設計的 09/08 10:16
推 gargoyles: 設計上根本沒辦法說服人這個叫做多元 何況又醜 09/08 10:17
推 AndyMAX: 美術設計早就撇清說人物設計是高層跟某委員會主導 他們 09/08 10:39
→ AndyMAX: 完全不聽美術意見 09/08 10:39
推 ronga: 大概錢都花在人設上吧 一直設計 一直被上面打槍 09/08 10:45
→ yellowhow: 基本上就幾種原因吧 09/08 11:09
→ yellowhow: 1.高層已經打算靠政確教育人,所以擺爛躺者賺 09/08 11:09
→ yellowhow: 2.為了DEI塞了不少沒料的爛咖到中間管理層,這些爛咖 09/08 11:10
→ yellowhow: 只會扯後腿,讓專案不斷的改來改去,延誤時程浪費成本 09/08 11:11
→ yellowhow: 3.為了DEI只能躺者享受那堆OOXX外部顧問的強*,能上線 09/08 11:12
→ yellowhow: 已經是萬幸了 09/08 11:12
→ yellowhow: 4.全部都是靠DEI進去的,掰掰掰 09/08 11:13
→ Mystiera: 記憶點有啊 可能這輩子看不到第二個阿婆了 09/08 11:28
→ Mystiera: 2的成份高吧 執行者正常的話至少有10/10那種對照 09/08 11:31